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第224部分

“在英雄聯盟裡,你可以擺脫練級,打裝備的苦惱。同樣,只要你有技能,哪怕你沒錢,你依然可以站在頂峰……”

接下來類似這些話題充斥在網上,持續維持著英雄聯盟的熱度。

同樣,因為開始就宣稱這是一個永久免費的遊戲,玩的人絕對不少,幾天時間就能維持在高峰期十萬的線上人數,而這個數字是Q西遊一年多才走完的路,英雄聯盟則不到一個星期。

讓人歡喜讓人憂!

在英雄聯盟持續火熱的時候,傳奇,Q西遊,包括石器時代都受到了一定的影響,線上人數不同程度的出現了下滑。畢竟不管英雄聯盟怎麼宣傳,短短几天內遊戲市場不會增加這麼多使用者,既然英雄聯盟火了起來,自然是搶的其他遊戲的客戶。

不過因為這些使用者轉來轉去還都在啟航的遊戲中,這對啟航來說,也不算什麼太壞的接過。

傳奇,Q西遊是受到了一定的影響,可英雄聯盟迅速的擴大的影響力完全可以補回來了,現在Q西遊現在是佔據了卡通,偏休閒的龍頭,傳奇佔據了傳統MMORPG這個型別上發力,而英雄聯盟則是開創了一個新的市場。

而這三個遊戲將成為啟航遊戲的三駕馬車在國內網遊市場上橫衝直撞,石器時代當成一個補充。

就是這種陣勢,啟航在網遊這個開始爆發的市場中佔據最多的份額,攫取最大的利潤。

這對啟航來講是完美的,但是對啟超遊戲就完全不是滋味了,甚至可以說是滿嘴的苦澀,隨著不斷有公司進入網遊,比如說本來就在網際網路或者IT界佔了一定地位的網易,搜狐,金山等公司相繼建立了遊戲部門,接下來的競爭已經顯而易見的激烈起來……而就這這個時候,啟航卻突然發力,再次推出一款震撼市場的佳作,讓啟超遊戲不管是使用者數還是營業額都受到了很大的影響。

反而葉瑜的盛世遊戲公司推出的多數是悠閒網遊,受到的影響相對啟超遊戲小多了。

啟超遊戲的辦公室裡,葉啟滿臉的苦澀,在去年年初他信心滿滿的試圖跟啟航競爭時被一巴掌狠狠地拍暈在地上,之後的一年多,他確實消停了很多,然後看著啟航越跑越遠,一年下來,已經不是啟超遊戲能忘項背的了。

相對葉超,不管是能力,還是性格,葉超都強上不少,在明白跟啟航遊戲的差距後,葉啟也就認清了現實,哪怕被啟航壓制的夠嗆,可因為市場爆發的太突然,而遊戲卻不能立即顯著增加,所以之前聖戰,卡通西遊在網遊市場上怎麼都有一席之地,再加上葉啟也有一定的能力,細心抓下來,啟超遊戲的盈利還是很不錯的,至少比他之前建立的企業都好。