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第83部分

這也是讓很多人無奈,你說你這廣告打得也太氣人了,他們也瞭解華夏的國情,虛假廣告滿天飛,就算不是虛假的,但是廣告的那些效果和時間效果完完全全是兩碼事,特別是企鵝這個華夏的it網際網路巨頭,他們更本壓制不了。

華夏的一句諺語說得好,強龍不壓地頭蛇,這些外國人還是很明白的,可是企鵝這樣的做法未免也太無恥一些了吧,可是有什麼辦法呢,誰讓那些遊戲想開啟華夏的市場就必須要和企鵝合作,他們也是沒有辦法。

而且企鵝也是振振有詞的說和他們合作的事情,可是事實誰都知道,他們是想讓那些進入華夏的遊戲進入到他們的代理範圍,這也能說得過去,可是代理費企鵝是壓制得非常低,這些是行業裡的潛規則,這不就是有幾家和企鵝談不攏就不和企鵝合作了。

後果也是很簡單,就是他們的遊戲在華夏的發行很難,遇到了很大的阻力,就算有好事也不見得是好事,看看crytek公司就知道了,他們這些國外的人是徹底的見識到了企鵝的無恥了。

原本兩家公司還有合作,就是開放一款軍事型別的fps遊戲,而且也成功了,企鵝就開始直接投入市場,而且和crytek公司慢慢的疏遠,這不,遊戲執行了一年以後,企鵝果斷的拋棄了crytek公司,給他們一些錢就大發走了。

剩下的就不用說了,雖然crytek公司當時得到了相應的資金,但是企鵝這個做法也是讓cevat大怒,認為企鵝這是看不起人,遊戲有了眉目以後就開始踢人了,只在遊戲裡面放上了crytek公司的logo,其他的就是全部算在企鵝頭上了。

這也是為什麼cevat知道企鵝找上浩瀚麻煩以後就主動和王浩說他們會無條件支援他,王浩也是想到企鵝這些年來肯定做了一些天怒人怨的事情,要不然也不會引起國外的媒體那麼誇張的大肆報道。

這不,特別是歐洲這邊的遊戲商,他們也是紛紛站出來在自己的公司網站留言了,說出了想讓自己公司的遊戲進入華夏市場很難,這個難並不是錢的問題,而是企鵝,企鵝在華夏的地位就相當於微軟在美國的地位,有著很重要的位置,華夏的高層不能不坐視不理。

特別是這些遊戲商看到了宅神披露的一些內幕,官二代也有在企鵝裡面入股的,那麼企鵝在華夏的高層就是無往不利了,想讓自己的遊戲在華夏發展,大家一致認為稽核很重要,其實不是,還有幾個很重要的問題。

就是利益分配問題,遊戲開發方面,華夏it和網際網路也是硬傷,更別說是遊戲了,他們開發出來的遊戲幾乎就是靠著宣傳堆積起來的,就算花個一千萬作為宣傳費用,華夏只要有幾十萬的玩家進入遊戲就行了,每人不要求高,就衝十元錢,那麼得到的利益就難以估計了。

特別是有著企鵝這個巨無霸的存在,他們是絕對不會把大部分的利益讓出來的,你說這是商業規則也行,但是最後國外的那些開發商每年得到的收益很少,大頭都讓企鵝瓜分了,這也是讓很多人無奈的事情。

特麼的,原來是這樣,王浩看著新聞上的訊息也是愣了,想不到企鵝這是自毀招牌啊,要是有一兩家公司站出來說話就算了,畢竟一兩家公司並沒有說服力,可是歐洲這邊將近十幾家公司都站出來說話了,就表面這裡面有問題了。

特別是涉及到it和網際網路方面,企鵝是犯了眾怒,想不到會引起那麼強烈的反擊,特別是一些國外媒體的報道,這一定會引起轟動的,王浩也知道這些新聞估計不會傳回到國內,但是誰也保證不了有心人轉載啊。

本來這些事情是沒有擺到檯面上來的,因為企鵝公司的實力很強大而且又是華夏的龍頭企業,相信沒有人會說他們什麼,可是恰恰是因為華夏的龍頭企業才會引人關注,這就讓很多人想不明白了。

其實這些遊戲公司也想找企鵝的麻煩,可是奈何沒有任何的機會,當crytek公司被華夏的浩瀚集團收購的時候,他們也是愣了,想到是不是企鵝在背後動手了,還好cevat向他們表明了浩瀚集團不是企鵝的下屬子公司,而是**的。

這下他們就放心了,就擔心企鵝憑著強大的財力收購了一家歐洲遊戲製作商,那時候就是他們倒黴的時候,還好這個事情沒有發生,要不然他們的日子就難過了,特別是現在的一些遊戲,經過了wcg的宣傳都已經在國外發展了起來,而且勢頭很好。

這也是國外遊戲製作商非常憤憤不平的事情,上面的那些遊戲恰恰是企鵝製作出來的要不就是代理的,這尼瑪整的好像