遊戲的時候獨立進行其它遊戲的開發,不用事事都看著孟獲,從而減輕負擔,尤其是在有《永生之酒》和《世紀初的魔術師》的情況下,減少開發新遊戲的精力也讓孟獲感到輕鬆。
而年假過後。孟獲一直忙著其它事情,現在有了時間,他就想去看看何茜到底在搗鼓些什麼。“雖然我同意讓她開發新遊戲。”孟獲對沈潔笑道:“但可不是什麼遊戲都可以的,至少我得去看看她不會亂來才行。”
說是這麼說,但孟獲心裡信任何茜,他實際只是好奇。沈潔聽他說完,也不由的對何茜正在開發的新遊戲感興趣了:“會主動讓孟獲推遲文字冒險遊戲的製作,何茜到底在做什麼遊戲?”
她覺得那一定會是一個好遊戲,不是好遊戲那麼堅持幹嘛——但是到了遊戲製作部後,沈潔有點失望。
“什麼都沒有。還沒開工嗎……”在何茜向孟獲介紹她的新員工的時候,沈潔已經暗中把遊戲部的電腦螢幕全都掃了一遍,這些電腦螢幕裡都是一些程式碼資料和設計圖,沒有成型的景象。可以看出遊戲還沒正式製作。
而孟獲很快也注意到了這點,在詢問何茜新遊戲的名字的時候,她竟然很乾脆的回答:“不知道,我們還沒開始做呢!”
孟獲吃了一驚:“那你們現在在做什麼?”
“遊戲引擎啊!”何茜興奮的說道:“我們雖然還沒有開始製作新遊戲,但已經有遊戲的想法,我們要做一款超大型、超華麗和超好玩的網路遊戲!不過在此之前。我們得先把遊戲引擎做好。”
所謂的遊戲引擎,就像車輛的引擎一樣,對一款遊戲至關重要。成功的引擎可以支援多種操作平臺,包含許多系統:渲染引擎(即“渲染器”,含二維影象引擎和三維影象引擎)、物理引擎、碰撞檢測系統、音效、指令碼引擎、電腦動畫、人工智慧、網路引擎以及場景管理等等……
可以說遊戲引擎是遊戲的生命線,而且一個成功的引擎,可以製作出許多不同的遊戲——何茜在做的就是這麼一件事。
“網路遊戲……網路遊戲的引擎有這麼好做嗎?”孟獲覺得有點頭疼,其實他不怎麼懂的遊戲,但遊戲引擎卻知