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第333部分

一顫。

“他真的那麼高興啊……”

佐為死後沒有消失,而是停留在世上是因為他對圍棋的痴迷,這點前面已經介紹了。但行博香一直沒有現實感,直到此刻,當佐為想法設法讓小光帶他來棋館,並且在時隔一百多年以後再一次下棋的時候,他這份欣喜的淚水,一下就打動了行博香的心。

這一張圖簡直是神來之筆,尤其是配合環境,一下就讓佐為這個角色活了過來。這個靈魂是真的喜歡圍棋——每個讀者都能感覺到這點,他對圍棋的愛高貴而令人羨慕。

“畫的太好了!”

行博香有點激動,這幅圖不算特別特別的漂亮,但如此能夠感染人,果然還是隻有何惜能夠做到。其它人就算畫了,也畫不出這種觸動人的感覺。

“果然好厲害,就連我都期待起這局棋了……”

幾個鋪墊之後,行博香對這局棋的期待越高,無論是環境還是氛圍,漫畫都輕而易舉的創造了出來。但是接下來才是關鍵,棋局的賽前鋪墊已經鋪出了感覺,然而也正因為如此,這局棋就更不能失敗了。

它必須讓讀者們代入進去、為下棋感到緊張和喜悅——讀者們對棋局的滿意度,將決定《棋魂》能不能吸引人看下去。然而多數人都看不懂圍棋,何惜要怎麼解決這個幾近無解的限制?

行博香有點緊張,她知道一旦‘對弈’沒有寫好,之前的細節鋪墊就成笑話了。她懷著擔憂看了下去,然後不知不覺就翻完了幾頁,臉上慢慢露出了笑容。

“精彩……等等,什麼,結束了!?”

回過神來後,行博香突然張大嘴巴,她大吃一驚,剛才怎麼回事,她竟然把身心投入進去把棋局看完了?不可能啊!她剛才看了一局棋嗎?那是一局什麼棋?

“不知道……”

行博香回憶了一下,更是目瞪口呆。她完全不知道剛才下了什麼棋;他們進行了什麼樣的對弈,她完全沒有具體的概念,看完了還是不懂下棋。

“但、真的很好看啊……而且沒發現!我竟然沒發現閱讀障礙?”更令人吃驚的是,行博香卻沒有對這次的棋局有絲毫的抱怨,她剛才看的分明是津津有味,哪裡有感覺需要圍棋知識?

奇怪,這是行博香近年來遇到最奇怪的事情,她心裡冒出濃濃的好奇心,又忍不住,回頭再次翻了一下這場對弈。但結果果然還是一樣,把對弈看完後,行博香還是沒有看懂這塊黑白交鋒的戰場。

但儘管沒有看懂,但在這個過程中,她卻的確被棋局調動了心情,兩人的對弈讓她看的特別刺激。

“為什麼?”行博香有種撞邪的感覺,她現在明白《棋魂》的魅力在哪裡了——這部漫畫的魅力就是讀者不懂圍棋也能看漫畫看的津津有味。

拍了拍臉,行博香冷靜了下來:“不能著魔,肯定有原因,只要研究一下,肯定能找出答案。”

她覺得自己差點著魔了,不過好在,她不相信這個世界有神魔,《棋魂》能夠突破閱讀限制,讓不懂圍棋的人也能盡情欣賞,肯定有其特別的原因。

行博香靜下心又看了幾遍,這幾遍她沒有被內容誘導,而是一點點分析,終於在幾分鐘後豁然開朗:“原來何惜老師讓別人看的不是圍棋,而是故事。”

她情不自禁的笑了起來,答案她知道了,這場對弈不是祥寫對弈,而是用對弈雙方來描寫棋局。

這是一種‘以人講棋’的技巧,何惜在漫畫上很討巧是對於棋局的走勢並不會進行正面描寫,並且對弈的細節也不會細緻的解釋,畢竟解釋起來就會涉及到很多艱深的圍棋知識,花篇幅介紹了也會使得讀者看不懂,漫畫也不會成功了。

他運用的是一種旁觀的描繪方法,只說一些關鍵的地方,並且引入了旁人或者棋手自己的反應,可以描繪出棋局的進展情況,讓人不用看懂也能找到下棋的感覺。

以一個細節為例,在棋局中途時候,小光在佐為的指導下下了一個關鍵的棋子,當然讀者是一點也看不出這個棋子為什麼要下在那裡的,但是這不妨礙他們知道棋子的目的。

因為在這個棋子後,小亮的想法在漫畫上顯示了出來——“這一招,不是最好的一招,也不是最厲害的一招,但是他卻巧妙的避開了我的進攻,為什麼呢?”

“難道他在試探我的棋力?”

運用文字,配合小亮的表情描繪,以及一些旁人的看法,就算讀者們不知道怎麼下棋,他們也會明白小亮陷入了麻煩,而且也知道佐為做了什麼,就會產生一種——“雖然不明