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第93部分

情況下他總的有辦法試探別人的想法吧,總之現在一切塵埃落定,他也算鬆了口氣。

當然至於史蒂芬。埃洛普能否真的帶領微軟重振輝煌解決目前的win10危機,他心裡也沒底,但起碼現在他的壓力沒有那麼大了不是?

……

蒂姆。庫克最近可以用痛並快樂著來形容。

果斷的暫時放棄IOS,簽下世子智慧手機系統這一決定,讓這位蘋果總裁在五個月前同樣被推到了封口浪尖,而這一決定自然也惹來了無數爭議。尤其是合同曝光初期,無數人以蘋果粉的名義紛紛開始在網路上冒頭,聲稱蒂姆。庫克這一決定是蘋果可笑的、荒謬的,更是創新歷史的倒退。

甚至有批評家評價新出產的蘋果手機搭載華夏的世子智慧系統是在自掘墳墓。給出的道理很簡單,IOS是蘋果的一部分,現在蒂姆。庫克為了迎合華夏人連這款蘋果經典作業系統都放棄了,這就相當於為了華夏市場放棄了大本營整個歐美市場,這不是自覺墳墓是在做什麼?

然而從蘋果秋季新品釋出會後到現在所有資料狠狠抽了這些跳出來質疑蒂姆。庫克這一決定的所謂蘋果忠粉跟批評家們。

不需要蘋果自己的資料,最權威的市場調研機構出具的報告就足以說明問題。2015的Q4財季,搭載了世子智慧手機系統的IPHONE,總體出貨量達到了驚人的5800萬部,比第三財季的4100萬部多了近1700萬部,比2014Q4財季的4700萬部,同樣多了1100萬部,不僅如此,這個數字還創下了又一蘋果歷史上單財季銷售記錄。

即便不看這些銷售資料,從這五個月來的後臺應用商店下載反饋,也能足以證明蒂姆。庫克的決定有多英明。

實際上“全民來程式設計”這款軟體在歐美的確甚至比亞洲的確更為流行。在華夏的世子系統應用交流平臺上應用才百萬款的情況下,歐美市場上的英語世子系統應用交流平臺的應用都已經快三百多萬了,每天各種應用的下載量更是愈千萬次。

根據蘋果後臺資料顯示,現在人們登入蘋果線上更多的搜尋正版音樂專輯跟影片,以及一些經典的大型遊戲,而本身平臺上的經典小遊戲已經無人問津了……

就以曾經風靡全球的“植物大戰殭屍”這款遊戲為例,在世子系統應用交流平臺上類似的創意遊戲應用已經多達百餘款。各種植物造型更是完全顛覆了之前的風格,各種武器搭配隨機風格也完爆原款。

比如一款下載量愈千萬的“植物鬥喪屍”BOSS關裡在房頂種上一株蒲公英,然後不停扇風,嘩啦啦的種子立刻滿天飛,來給其他植物鼓勁,那漫天飛舞的視覺感可比原版還要酷炫的多。

更有腦洞大開的“植物拯救世界”,在遊戲中地球已經被喪屍佔領,然後一個科學家給植物賦予了指揮,於是乎一大批的植物在人類就要滅亡的危機關頭戰了出來,主動向殭屍開戰……

事實似乎說明這些西方人比東方人更閒更無聊,暴雪的魔獸世界更是被改出了無數的迷你小版本,還好“全民來程式設計”提供的素材庫中避開了所有會惹出侵權爭議的各種卡通形象。更誇張的是,這一素材庫還不需要他們花費太多精力來管理,因為全球有無數閒得無聊的人每天在為這一素材庫增加原創內容。

總之蘋果產品的銷售又創新高,賺了更多的錢,狠狠的打了那些批評家的臉,但是蒂姆。庫克依然高興不起來。

其實蒂姆。庫克對那些批評家的一個觀點同樣認同,那就是如果徹底放棄IOS系統,那就是把自己的命脈拱手讓人,比如蘋果的手機上被迫在出場時便得搭載五款谷歌的應用。這就讓蒂姆。庫克相當無奈。

所以蘋果現在依然將大部分的利潤投入到了IOS系統後續研發上,期待著能夠重新拿回主動權。然而,鉅額資金砸了進去,進展依舊緩慢,甚至沒什麼進展,想在短時間內將世子系統的有點融入到IOS系統中依然困擾著所有蘋果的工程師們。

這只是讓蒂姆。庫克不高興的原因之一,更讓他鬱悶的是來自三星跟其他原安卓品牌的壓力。毫不意外的這些廠家現在都重新啟動了針對高階機市場的競爭佈局。

之前受限制於系統跟生態環境的差異,讓這些廠家沒法在高階機型上跟蘋果競爭,但現在不一樣了,大家的平臺都一樣了,而製造手機的工藝就那麼回事,憑什麼還要把最賺錢的領域拱手讓人?(未完待續。)

2363D虛擬螢幕技術

來自這些原安卓廠商的威脅正是蒂姆。庫克此時