還只是個概念級星際戰列艦,各種配件還在緊張生產之中。但是經過量子超腦的模擬運算證實這款星際戰列艦的各項設計標準是完全符合長途宇宙航行跟做戰的。所以很快便在遊戲中流行起來。
但是高昂的造價更讓人咋舌的維護費用,讓擁有這種元首級戰列艦的勢力屈指可數。整個遊戲中不過也只有資金最位雄厚的五大勢力擁有這種戰列艦而已。所以將之稱為戰略級武器絕不為過。
如此高昂的造價,這款元首級戰列艦的武器系統自然也是擺設。
龐大的艦身讓許多最先進的武器裝備都有了用武之地。尤其是其搭載的高能量集束主炮讓這種陣列艦甚至擁有了撕毀一切的能力。這不是開玩笑的,在一些極端特殊情況下,這種戰列艦理論上甚至擁有毀滅一顆小型星球的能力。這或許也是現實中還沒能將這種戰列艦真的製造出來的原因。
畢竟這款陣列艦太過龐大了,不可能在地球上進行組裝。即便是組裝了,也沒有那麼大的動力讓它衝出地球重力的束縛,進入它的舞臺太空之中。而現在唯一一座太空城市還掌握星空集團手中,雖然現階段美國跟華夏、跟星空集團處在蜜月期,但顯然亨廷頓英格爾斯工業並不想將這款戰列艦借用星空集團的太空基地生產組裝。
反正美國起碼將擁有兩座太空城市。而現在真實世界的太空戰艦還沒有太多的用武之地。到不如現在先慢慢的生產各種配件,等到擁有了太空城市之後,在透過天梯將無數的配件運往太空城市進行裝配。這樣等到美國擁有太空城市的那天,過不了多久就將擁有這個世界最強大的單體戰艦。
如果不是為了快速儘可能多的回籠資金,亨廷頓英格爾斯工業甚至不會將這款概念元首級陣列艦放到遊戲中來。按照遊戲中的規則,作為這種戰艦的設計提供商,將盡可能多的資料上傳到伺服器不但能夠根據其價值直接賺取一大筆錢,而在遊戲中每賣出一艘戰艦更能有不菲的收益。
實際上亨廷頓英格爾斯工業也的確靠這款元首級戰列艦起碼在遊戲中吸金超過十億美元。當然,將一些資料上傳到遊戲伺服器並不等於便將所有的技術公開化了。實際上游戲中的這些技術受到更加嚴格的智慧財產權保護,而且在最關鍵的核心技術上,亨廷頓英格爾斯工業還留了一手。
總之,在蕭炎看來,這種戰列艦出現在一個資源星的戰鬥現場是極為不合理的。即便是完全佔領了B34資源星都划不來。畢竟這種戰列艦需要大型宇宙港來棲息,B34資源星附近可沒有這種條件,其次沒次出動這種元首級戰列艦都將是一筆很大的開銷,如果在戰鬥中有了損耗開銷更大……
這本應該是為了探索新星系而生產的超級戰艦,自然應該放在更加有用的地方,比如攻打黑暗星系的主行政星就是個挺不錯的選擇,在一次小戰役上搞出這種東西,跟大炮打蚊子真沒什麼區別。
“還愣著幹什麼?引擎百分百充能,趕緊跑啊!還有,馬上通知其他戰艦,以及機甲部隊,立刻變更做戰計劃,放棄B34資源星,各自撤退,在D74星球會和!”短暫的錯愕之後,蕭炎恨不得跳起來咆哮道。
太特麼誇張了,他是招誰惹誰了?一次簡單的行動計劃,怎麼把這種要命的東西招來了?這還能不能好好做指揮官了。
至於留守在資源星上的陳京京,這個胖子就自求多福了,總之他是管不了,不能怪他沒義氣,實在是敵人太強大了。反正只是個遊戲,不會真的掛掉,大不了耽誤一個星期,做為非做戰人員,接受的心理輔導起碼不會像他們這麼誇張,而且對於非做戰單元,而且還是有一技之長的非做戰單元,碰上好說話點的玩家,說不定還能被招安,總之,下場絕對被他的旗艦被能量炮正面哄上一炮要好。
就在他的旗艦已經做好了準備,隨時準備轉舵一跑了之的時候,在他身後的虛無空間中,突然衝出一艘,不,用一艘來形容似乎並不準確,因為突然衝出的這個金屬怪物看上去太宏大了,從沙盤上的全息影象對比來看,其體積起碼是對面元首級驅逐艦的五倍多,如此大型的宇宙艦在星空戰記中似乎還沒有出現過,更別提如此巨大的體積已經不能用遊戲內已有的艦艇型號來形容了,體積大到如此程度,按道理根本無法接近任何星體,否者一旦進入引力軌道,天知道能不能有足夠的動力把它重新拉回太空。
而且從虛空突然鑽出來又是什麼鬼?難道這是傳說中的空間跳躍技術?
蕭炎整個人都已經完全懵了!
當然,這並不算他的失職,畢竟沙盤燈上的顏色顯示,這艘從未見過