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第61部分

的這一下卻是完美重疊動作,非常流暢,卡牌沒有絲毫反應,還在準備反打呢,立馬騰空而起。

踏前斬衝臉aq,走a,之前已經被耗掉不少血的卡牌瞬間殘了。

啪,閃現逃走。

才剛剛3級就被打得交了閃現,這也是個悲劇。沒辦法,孫昊只有讓他回血,但並沒有用踏前斬回去,而只是單純的回頭而已。

正當所有人都認為亞索要放棄的時候,卻只見那亞索突然回身刺出一劍,且在同時交了閃現,瞬間到了卡牌的正前方。而亞索與卡牌之間的距離,正是q技能斬鋼閃的極限距離!

q閃!

“呃……”

身上還在冒綠光回血的卡牌直接躺了,他完全沒有半點反應。之前旋風是這樣,現在的q閃也是這樣。

一個亞索玩得好不好,最基本的就是q用得準不準,孫昊到目前為止,斬鋼閃一次都沒有空過,包括這個q閃也一樣。話說亞索的q閃本來就讓人來不及反應,只不過加上前面一系列的耗血操作,會顯得孫昊的亞索格外的風騷。

當然了,還有觀眾看不出來的東西,那就是對於cd時間的計算和演戲。孫昊的回頭當然是在等q的冷卻,但他不是立馬回頭,而是逼一下卡牌,但又不能逼得太遠,同時還要將卡牌的血量算進去,在q技能cd完畢的時候卡牌能否撐住他的傷害。

最重要的是走位的感覺必須讓卡牌認為他要放棄,不然絕對會再拉開一些距離,這就是心理上的較量了。

“……”

全場一片靜寂,隨後便是一片驚歎。

3級單殺,而且還是亞索對卡牌,這之後如果沒有打野過來幫助,卡牌還混得下去?線上都不用呆了。

至於長髮男臉已扭曲得不成人形,瞬切的黃牌居然被擋掉了?他認為在剛才那個距離亞索要擋他的黃牌,必須在瞬間放出風牆,否則就遲了,就算風牆出來也擋不住,而且他還是卡了亞索踏前斬的時間,應該百分百中才對啊。

如果孫昊知道他這想法,一定會嗤之以鼻。

卡牌的w對於亞索的風牆來說確實有bug存在,但實際上也不算什麼bug,只不過是動畫比實際的彈道要慢罷了,並不只有卡牌的w是這樣,很多英雄的技能都如此,所以只要踩準技能釋放的節奏就不會存在任何失誤的可能。

有些人被黃牌穿過風牆打吐之後就開自定義想要證明bug理論,但結果卻是怎麼擋怎麼有,就是因為在刻意去試的過程中有心理準備,不可能會產生意外。

雖然長髮男卡時間確實很準,黃牌放得也很快,但再快也沒用,孫昊不會傻到用e去接黃牌,中間必然有一瞬間的操作空間,對於孫昊來說,這就夠了。

如果想用這個來針對他,只能說長髮男你想多了。

“搞什麼?”李然眉頭皺了起來,中單3級就被單殺,這不是拖他的節奏嗎?

“咳,看來真是選錯英雄了,我還是猥瑣到6級吧。”長髮男終於認清了現實,就剛才孫昊的表現他已經覺得無力了。

“猥瑣個屁!等下我抓一波,怎麼可能讓那傢伙的亞索起來,別笑死人了。”

第一百零二章 亞索EQ閃

對於孫昊來說,3級單殺確實很舒坦,這會讓他更快的度過比較弱勢的階段。隨著對面等級的提升,出打野道具的亞索會有段時間打不動人。當然,打野道具不一定在開始就出,之後補上也是可以的。

既然帶了懲戒,線上刷兵有點浪費了,亞索推線之後跑去上面偷掉了f4。他現在一點都不怕艾克,中路沒人你艾克敢過來?再說這個時段艾克的狀態一定好不到哪去,或者已經回城了。

不論如何,牆邊那個小的先留著,看到光圈就e過牆,怎麼都不會被先手控到。

再次上線之後卡牌果然慫得一逼,近戰兵根本不敢補。

對於亞索來說,兵線上近戰與遠端兵的間隔是很有利的跳板,弱勢的卡牌是絕對無法用平a來補兵的,也就萬能牌來刷一刷,這樣他的經濟就會以最快的速度落後。

但很明顯這個時間不會太長,因為卡牌好像受不了啦,終於跑到前面來補兵了,並且還抽了一張黃牌想要正面剛。

“打野來了。”孫昊眉頭一挑,看來對方果然想無腦針對他。

卡牌這是在演嗎?算是吧,只不過在一般人看來這個演技有點差,恐怕連白銀段位的人都騙不了,怎麼可能騙得到孫昊?但讓所有人意外的是,亞索居然不後退,而是直接衝臉上去放