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第146部分

線人數高達50萬人,這讓金易都大吃了一驚。

要知道的創意可是羅蕊從韓國nexon(納克森)公司出品的一款休閒類賽車競速遊戲那裡剽竊過來的。

而也已經在韓國免費測試運營半年之久了,引起的反響還是相當不錯的。

對來自魅影公司的,韓國nexon(納克森)公司提出了強烈的不滿。

自從的線上人數急劇下降,兩款同樣的遊戲肯定會產生劇烈的競爭。

很可惜,無論在畫面的質量、場景的豐富、模式的繁多、遊戲人物的可愛迷人都是完勝的線上人數一升再升,於此同時的人氣當然是一降再降了。

對於這一種現象,鳧影遊戲公習當然是欣喜不已,至於韓國nexon

(的克森)公司的不滿,那有關係嗎?

就算是韓國nexon(納克森)公司想要就此打官司,魅影遊戲公司都是不懼他們的,因為像這一類的賽車競速遊戲,早在上一個世紀就已經誕生了,出來的要早個十幾年呢!就算是要因此打官司,原告也輪不到他們nexon(納克森)公司。

更何況,像這樣的網路遊戲,每一個公司都是可以研發的,大家出了遊戲的方式類似意外,在故事、場景、遊戲人物、賽車款式都毫不相同的情況下,根本就說不上侵權的問題。

在韓國風靡,同樣在日本的反應也是相當不錯的。

日本是一個單機遊戲盛行的地方,遊戲產業在那裡特別的發達。

世界上很多著名的遊戲公司都是屬於日本的,各種風靡全球的遊戲機都從那裡出來。

說起日本的單機遊戲,出名的系列實在是太多了:英雄傳說系列、

伊蘇系列、最終幻想系列、三國無雙系列、勇者鬥惡龍系列、馬里奧系列等等數不勝數,都是經典中的經典!更何況還有大受�