中,而且絕大部分都與龍騰簽署過獨佔協議,是沒法給任天堂N64提供新遊戲的,並且遊戲製作行業實力最強的公司就是龍騰自己。
在對方那邊,索尼與任天堂共用遊戲供應商列表。但是這些供應商們真正願意拋棄PS平臺,轉而開發N64平臺的有多少?
或者說。這些供應商們該怎麼選擇,難道要一款遊戲同時開發兩個平臺的版本不成?
一個是32位PS,一個是64位N64,萬一同時釋出兩個版本,N64的效果比PS好怎麼辦?這不是打索尼的臉嗎?
可想而知,這裡面有一大堆的麻煩事,N64出世,最先受到衝擊的應該是索尼PS平臺。他們是被任天堂從背後捅刀子,現在這個貌合神離的聯盟關係遲早要分裂,遊戲界將會從兩強相爭變成三足鼎立。
“以我對山內溥的理解,他絕對不可能臣服於索尼,這幾年我一直在想他會用什麼樣的形式證明自己,沒想到竟然是這種孤注一擲的手段!”
中山隼雄嘆氣道:“N64是任天堂復興的最後機會,他們現在必定與索尼形成實質上的競爭。如果N64成功。任天堂還有與我們一戰的可能,可是一旦失敗,遊戲史上將會抹去任天堂這個名字,沒有任何人可以救起他們……”
王哲也表示對任天堂感到惋惜,建議道:“楊總,等任天堂垮掉的那一天。您要是不介意的話,乾脆把任天堂收購過來,變成自己的子品牌也不錯。”
誰都沒有楊雲清楚,任天堂不僅不會垮,將來還有可能起死回生。因為他們有錢,可以蟄伏十年不動。一直等技術成熟後,在128位主機市場上打四國軍棋,或者是等比爾蓋茨進入遊戲界後抱上微軟的大腿,聯手微軟與索尼龍騰形成三國對戰。
任天堂他們可進可退,遊刃有餘,山內溥這個土老財,真的是打的一手好算盤!
而龍騰只能疲於應戰,不僅要和這些電視遊戲巨頭對抗,還要和PC遊戲巨頭廝殺,壓力一點都不比任天堂或是索尼小。
“我知道了,收購任天堂的事情等以後有機會再說。世嘉64位Sega…Uranus的研發也到了最後關頭,我們同樣也是從1993年開始準備的,什麼時候上市我還要看情況,你們不用管這件事,先把最近幾款遊戲上市做好再說,甭管索尼還是任天堂,給我一起狠狠地打!”
楊雲心中有數,他手有餘糧心中不慌,世嘉64位SU就是他的底牌!
……
《植物大戰殭屍》迅速成為人氣遊戲,颳起全球歡樂喪屍風,這一點也不奇怪。
萌翻了的植物和喪屍造型,有趣動聽的歌曲,輕鬆愉快的玩法,即便