�恰渡ナ�С恰芬丫�皇屎�17歲少年,它必須分級為Adults…Only的成人級別,而且家長應該儘量避免當著18歲以下少年兒童的面玩這款遊戲!”
除了這兩家大報媒體外,另外《每日新聞》也發表了類似的言論:“作為日本本土遊戲業的領先企業,索尼遊戲應該給日本遊戲界帶來良好的榜樣。如果血腥暴力殺戮成為現代遊戲的主流,那將會給日本遊戲界帶來毀滅打擊!”
跟風的小媒體多如牛毛,大多都是打索尼這隻老虎,順便提一提世嘉這隻小貓。
在日本人眼中,《生化危機》這種遊戲最多隻能算恐怖,即使有掉腦袋。或者是轟殺爆頭的鏡頭,也沒有噴血霧,飛濺屍體碎塊這種場景,而《喪屍圍城》到處都是這種血腥場景。
另一個關鍵者,導演三池崇史要拍《喪屍圍城》的同名電影。這讓日本主流媒體覺得無法接受!
這位導演今年36歲,電影學院科班出身,成名作為《新宿黑澀會》,在電影播放時,給每位觀眾配上一個嘔吐袋,可想而知這種電影會血腥暴力到什麼地步!
極端主義Cult片,首先它是一種在非主流領域,在特定的年輕族群中,小規模範圍內受到推崇的小眾片,很難獲得超高的票房,其次,它的重點在極端主義,也就是導演可能帶來的非常具有爭議的個人觀點,而且大多數影片都是重口味。
在主流社會都在推崇英雄主義,甚至在科幻片中灌輸大量的“科學技術是第一生產力”觀點時,日本最大的電影公司的第一部遊戲改編電影,不是這種正能量也就算了,竟然還打算往血腥殺戮暴力破壞內容上面走。
這是引領日本電影的潮流嗎?這是告訴PS平臺今後遊戲該怎麼做嗎?
在久多良木健還沒有來得及與這些新聞媒體回覆時,第二波爆發來了。
文部省和科學技術廳的官員找到索尼公司,將大賀典雄和久多良木健叫住,商議下架《喪屍圍城》的事宜。
文部省統籌全日本所有的國內教育,學術,文化和體育事務,文部省首長是日本內閣成員,地位和影響力非常重,一般情況下由日本偏保守派來擔任。
他們認為索尼作為日本重要的跨行業跨國企業,不應該走極端路線譁眾取寵,而是應該拍攝主流票房的影片,開發積極正面向上的遊戲。
科學技術廳對日本遊戲軟體也有監督負責的權力,他們同樣強烈要求暫停在日本國內銷售《喪屍圍城》遊戲,並且重新稽核CESA日本計算機娛樂供應商協會的會員名單。
這兩個要求,相當於是重重扇了一下久多良木健的臉,將《喪屍圍城》遊戲和電影全部否決掉!
大賀典雄面色發青,他恨恨地看著久多良木健,早就提醒過對方不能這麼幹,可久多良木健就是不聽!
大賀典雄現在正處於權力交接時期,陸陸續續將索尼集團的事情移交給其他人,沒想到還是在最後功成名就,頤養天年之前,摔了個大跟頭,被政府部門盯上,強硬要求下架,在他的完美履歷中增加一個巨大的黑點,這種憤怒是可想而知的!
而久多良木健早就是呆若木雞,他還不服氣地問了一句:“《生化危機》是不是也要下架?”
“八嘎!”大賀典雄忍不住,當著官員的面罵起來:“索尼的事情和別人有什麼關係?你自己做錯的事情,難道想賴在別人身上?”
久多良木健喃喃無語,他心中也是恨啊,明明是楊雲一步一步將他帶到這個坑裡來,如果沒有楊雲的刺激,他還去挖藤原得郎幹什麼?他怎麼可能去做《喪屍圍城》?不做這個遊戲,他就不用去和龍騰在喪屍這個新興的恐怖遊戲領域纏鬥,更不會去與龍騰比銷量!
不,必須要有銷量!
久多良木健打了個寒戰,他不能認輸,遊戲不能下架!
“藤田部長,大賀社長,如果我們不拍攝電影,而且同意將遊戲上調到AO成人級別,能不能保住這款遊戲的銷售?”
久多良木健哭喪著臉,哀求道:“索尼遊戲不能下架這款遊戲,這樣我們就徹底輸給龍騰公司了……我們PS平臺絕對會垮掉,一年多的辛苦努力又會化為泡影……”
官員心中如何不知這個道理?他們也不願意將唯一能抗衡龍騰的索尼公司親手摧毀,他們只是過來施壓,警告索尼別做的太過分,實際上是來讓索尼重視自己的問題,儘快想出解決方法。
“電影絕對是不能上映的,這種小眾片,不可能拿到奧斯卡的獎項,說不定連歐洲特別獎