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可這個世界上掌握著最高階遊戲評分的兩家雜誌社,一家是中國的《大眾軟體》,另一家是美國的《遊戲通》,這兩家雜誌社都與龍騰的關係相當密切。
只要遊戲質量過得去,抬抬手那都是說一句話的事情。
你是要統治全世界嗎混蛋……幾乎所有的遊戲從業者都在心裡罵出這句話,然後閉上眼睛,心裡開始打起退堂鼓,覺得心驚膽戰,如果這次不是發生在電視遊戲主機領域,而是PC遊戲,或者是桌遊,或者是其他什麼遊戲,他們能抵擋嗎?
龍騰的瘋狂促銷,從12月1日開始起就遭到了世界的矚目,並且伴隨著無窮無盡的討論,批評,責罵,聲討。
站在風口浪尖,就是這樣。
第653章 DC遊戲機引發的慘案
這是一場艱苦的聖誕大戰,整個12月,龍騰娛樂遊戲公司上上下下1000多個員工全部進入戰備狀態。
全球各地銷售點顧客爆滿,銷售人員被派到世界各地親自上陣,90%的龍騰遊戲專賣店和授權店都是24小時通宵營業。
法務部員工整天忙著處理各種律師函,公告書,與多國反壟斷調查小組打嘴仗,與全球的媒體周旋。
財務部每天加班加點,對賬,管理進銷存,發放各類支出,管理龍騰及相關利益團體的賬目,釋出官網宣告。
生產車間加班加點,從10月份就開始24小時三班倒生產,忙採購,忙發貨,人手不夠還要從赤陽電子集團和華潤微電子集團裡借調人手,連清華大學的實習生都被當成工人在用,廠區外24小時停著8輪大貨車,裝滿車就送往港口,裝入集裝箱往海外運輸。
人數最多的研發部門也沒閒著,除了新DC遊戲的製作組必須保留之外,其他暫時沒有緊急任務的人員被調到客服部門接聽電話,參與龍騰資料庫維護,或者是進工廠做技術指導,沒有一個人閒著。
龍騰公司團結一心,凝聚成一股強大的力量,沒有人有怨言,每個人心中都充滿自豪和驕傲,他們知道這是相當關鍵的一戰,戰勝就會創造歷史,失敗則會功虧一簣。
“從1號開始,數以百萬的美國市民駕車前往設有龍騰遊戲專營店的最近城市,引起全美數個城市的進城公路大擁堵,高速公路上車禍數量同比增長1。4%,工會與企業之間的衝突事件增加數千起,大多都是工人請假曠工與企業管理員之間發生衝突。”——美國ABC電視臺播放實事新聞,並且在接下來的半個月內重複報道此類新聞3次。
而在11月底,龍騰娛樂遊戲公司就提前做好公告,希望有意購買DC的消費者利用空餘時間先去龍騰遊戲專營店登記註冊龍騰會員。建議大家在促銷開始後使用電話預定,或者是進入官網預定。
所以歐美國家出現搶購潮,日本出現徹夜排隊,沒有人能指責龍騰如何如何不人性化,這啊那的,其實多等一天也就是24美元的差價而已嘛,美帝人民根本就不在乎這個小錢。不是嗎?
“這是MadeInChina商品的大爆發,中國製造的遊戲以近乎免費的形式進入世界各地,這已經嚴重透支了龍騰自己將來的贏利能力,並且極大衝擊了同行業的其他遊戲公司,將會給世界遊戲產業帶來深遠影響。”——英國《衛報》經濟專欄如此播報,態度還算中立。
楊雲在看到這條新聞時嗤之以鼻。龍騰又不上市,贏利能力是高是低關你什麼事?
而且每個月掙4億,一年總共50億,與第一個月吸金50億,緊接著休息11個月,兩者有什麼差別?朝三暮四與朝四暮三的差別,只有你們老外和猴子不懂吧?
1000萬臺DC主機帶來的意義。真的只有這帳面上的銷售額嗎?怎麼都不算算龍騰增加了多少玩家?奪回了多少市場份額?確立了多少權威?擴大了多少名聲?
而且這麼做,就是要衝擊全球遊戲產業,龍騰憋了六年才憋出新一代128位遊戲主機,SS已經到了不得不淘汰的時候,SS功成名就退役,DC蔑視一切霸氣登場,這不正好符合龍騰的目的嘛?
屬於我的,就要全部給我拿回來。索尼和任天堂搶走的那部分市場,統統給我吐出來,還要加上利息,這個利息就是索尼重傷,任天堂破產!
“本臺記者在深市羅湖海關報道,根據警方線報,近日數個行走於深港兩地的大型走私團伙異常活躍。大量內地走私客在羊城,深市,重山等地的龍騰遊戲專營店內購買DC遊戲主機,以拆卸分裝隱藏等方式從羅