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第332部分

月1日兒童節當天,第一屆WCG已經開始資格排位賽了,根據規則,每個專案排位前100名的隊伍都會獲得獎勵,經過差不多一個月的線下比賽,每個按國家劃分的分賽區手裡都掌握了一批優秀隊伍的名單,就等著WCG宣佈7月決賽的規則,從排位賽中擇優錄取。

現在是6月中旬,WCG一直拖到現在還沒有在官網上公開決賽的出線方案,主要是因為EA公司的CPL聯賽風頭更勁,動靜鬧的更大。

從獎金上來看,CPL遠遠高於WCG,CPL主打的即時戰略遊戲《命令與征服1》的冠軍獎項60萬美元,亞軍30萬。季軍15萬,4…10名也各有數千美元的獎金及實物獎品。這一款遊戲總金額就高達120萬,成為電子遊戲競技史上獎金最高的比賽。

而《沙羅曼蛇:紅色警戒》單人冠軍最高獎金為5萬美元,再加上5萬美元的實物獎品,即使加上前100名每隻隊伍都有數百至數千美元不等的獎勵,整個專案總獎金總額也不超過30萬美元,還達不到《命令與征服1》的四分之一。

再看CPL陣營中另外一款重量級射擊遊戲,《雷神之錘1》分個人和團體兩組,個人賽冠軍獎金20萬。二人組團體賽冠軍獎金35萬,算上亞軍和季軍,前十的安慰獎,總獎金也超過100萬美元了。

而WCG的《特種部隊1》,同樣還是最高不超過5+5的獎勵,不過因為遊戲中不存在《雷神之錘1》那樣的單人比賽模式,所以只有一個5人隊伍的團隊模式。戰隊最高也才10萬獎勵,總金額還是不超過30萬,達不到《雷神之錘1》的三分之一。

這兩款最重要的競技比賽,WCG都沒有CPL獎金多,另外WCG的《NBAGame96》總獎金20萬,《實況足球96》總獎金20萬。第三方贊助遊戲《極品飛車》100萬。

CPL的《NBALive96》和《FIFA96》各自總獎金100萬,第三方贊助遊戲《山脊賽車2》總獎金50萬,只有南夢宮的這一款無法超過財大氣粗的KTT。

總體來說,CPL在獎金上的吸引力要遠超WCG,因為是同期比賽。兩家都選在678三個月,導致許多隊伍同一時間只能選擇一個比賽進行。不能同時兼顧兩頭,讓全世界遊戲迷們爭議不斷,這是魚與熊掌不可兼得呀!

所以林志宏才為難的很,他擔心WCG最終的32強水平不高,萬一WCG的單項冠軍竟然打不過CPL的前三名,這豈不是落人笑柄?

楊雲搖頭:“你還擔心什麼?我問你,亞洲這邊哪個比賽影響力要大?”

林志宏毫不猶豫:“當然是我們。哦,我知道了,亞洲14只,再加上網路選擇的4只,我們至少可