擊的特效,都是那麼獨特,近乎真實。
所以,《暗黑破壞神1》遊戲中繁瑣並且特別的音效有數百種之多,這是一個非常好的題庫。
聽力部分的最後一題,只有四個選項,葉凡仔細看過,眼前一黑。
A.這個遊戲人物職業是法師。
B.他在一場激戰後,拾取到一瓶不穩定的鍊金爆炸藥劑。
C.另外兩個聯網的玩家職業是戰士和羅格。
D.遊戲音效錄製者操作的英雄一直沒有死。
這都是一些毫無直接聯絡的內容,很顯然要聽一段戰鬥錄音,每一個細節都不能放過。
要判斷這些內容的真實性,不僅要對遊戲非常熟悉,而且還要有非常開闊的發散思維,要能迅速透過現象看到本質。
這時候,耳中傳來倒數提示音,葉凡凝神屏住呼吸,閉上眼集中精神思考。
熟悉的背景音樂,腳步聲,遊戲人物在城鎮中跑動著,一聽就知道在哪裡。
英雄正在與NPC對話,選擇修理或者是交易時的特殊聲效也迅速被辨認出來,葉凡知道應該是英雄在回城清理包裹。
叮叮叮,每賣出一個裝備或者是雜物,系統都會發出金幣進賬的跳動響聲。很直觀,很形象,讓人充滿數錢的爽感。
賣完垃圾,接下來就應該是更新裝備,購買補給品。收拾收拾再度出征的節奏。
等了幾秒鐘,或許是在檢視裝備屬性,然後是“噗噗噗”,“沙沙沙”的聲音,這應該是購買到中意的好東西,買回來裝備到身上了。
布甲。皮甲,鎖甲,板甲,四種裝備的材質不同,選擇和裝備時產生的音效都不一樣,布甲最沉悶。噗噗噗的聲音最輕,皮甲比布甲稍微悶一點,而鎖甲有鎖鏈叮鐺的聲音,板甲則是沉悶的鐺鐺作響聲,這樣分辨很容易,聽到這個聲音,應該不是布就是皮。
“這個題目……布甲是法師。皮甲是羅格,也不否認羅格穿布甲。行吧,先聽著,說不定待會兒就出結果呢,戰鬥時的聲音肯定不同。”葉凡心裡迅速有了決斷。
可惜,接下來讓他失望了。
透過傳送門離開城鎮後,背景歌曲聲音瞬間變得陰森起來,再混合一些教堂聖歌片段,葉凡再度將目標縮小為墮落教堂和地下城的第七關卡。
可能是剛剛發生過一場大戰,有大量的戰利品散落在地上。遊戲中的英雄又開始折騰起來,嘭嘭嘭,鐺鐺鐺,一些裝備撿起來又丟下,英雄挑選最值錢的東西被裝入有限的行囊中。估摸著待會兒還會回城賣一次垃圾。
接著,咕咚咕咚,擦擦擦擦,這應該是撿到藥劑時的音效吧?可紅血瓶和藍魔法瓶有差別嗎?爆炸藥劑和解毒藥劑撿起來會有不同的音效嗎?
葉凡還真沒注意過這種小細節,他看著選項B發呆,不穩定的鍊金爆炸藥劑……
得了,猜吧!
“啪!”一個罐子被英雄踢破了,怪物發出吼叫聲跳出來,戰鬥不可避免地發生了。
梆梆梆!
這不是近身武器攻擊到敵人身上發出的聲音嗎?
葉凡眼珠子都快掉下來,這不是法師就是羅格的傢伙,竟然拿近身武器直接敲擊敵人?他還指望透過聽英雄的法術聲音來區分職業呢!
怪物被幹掉,掉落一些金幣,叮噹作響,有可能是10金,有可能是100金,反正都是一個音效,在葉凡鬱悶時,英雄開始撿取金幣,開了一個傳送門,回城清包裹……
這個時候另外一個腳步聲傳過來,果然是有聯網玩家,而且還不止一個的樣子,這一下難度增大了不少,在當前玩家的操作介面上聽不到其他人的裝備音效聲音,只能聽見其他英雄的法術和戰鬥音效。
三人再次重複清理垃圾的動作,買好藥水後,透過傳送門走入第八關,也就是著名惡魔屠夫,可以秒殺法師和羅格,三招幹掉武僧,四招砍死戰士的強力BOSS。
碎斧重劈,惡魔屠夫的招牌技能,飲過萬千人的血,布甲法師被重劈打中後,絕對是秒殺的節奏,而皮甲羅格要是沒有高敏捷值,被一擊必殺的機率特別大。
哼哧哼哧,啪啪啪,梆梆梆,屠夫出場,與一名近戰玩家發生了戰鬥,聽生硬定是戰士無疑,只有他能扛得住屠夫,舉盾後不會被秒殺。
技能打出來,戰士的格擋技能發出鏘鏘鏘的金屬聲,遠端蹬蹬蹬的射箭聲出現,另外法師的火球術也丟出來,毫無疑問,這是法師羅格與戰士的三人聯手。
啊的一聲,戰士血