置到限平流層以下的空中,戰鬥中也可散佈(當然是在空中吹),受到金屬撞擊就會爆炸,當敵方空中單位經過附近時,根據對流原理,會因為壓強的關係把泡泡吸過去,結果自然……不過使用時要注意風向,儘量順風使用,逆風使用後果自負。該炸藥會在接觸空氣後不斷氧化,所以只能維持十個小時,超過這個時間,炸藥會氧化失效,自我分解。
特別武器參考2(未登場,設計者:一串錢)
高波共振棍,分兩節短棍,可連線為長棍,中間連上鋼索變雙截棍,表面施以反光束處理,並以高密度烏鈦合金製作棍身(密度過大,重量過高,無法作MS裝甲)幾乎堅不可摧,在棍頂有著高波共振器,撞擊物體表面時會根據回波自動計算併發出符合物體材質共振波的震動,將物體震地粉碎,連帶著震爛內部的精密電路。能捅能砸能舞成風車,沾著傷筋,碰著斷骨,SP或TP裝甲雖能抵擋,但卻無法防止“內傷”,而且在同一位置短時間內只能挨三下,否則裝甲會因內部的的奈米能量結構損壞而失效碎裂,為防止自傷,作為握把的棍身為紅色,棍頂一長段共振器所在的戰鬥部為金色……嘿嘿,金箍棒。
特別武器參考3(未登場,設計者:一串錢)
鋸盤槍:透過電磁導軌以三倍音速發射的直徑1。2米的鎢鉻合金鋸盤。鋸盤轉速高達每秒兩萬轉,配合邊緣細密的利齒,對非PS裝甲的目標殺傷力非常大,而且擊中目標時,由於一側受力造成自轉平衡的崩潰,會導致鋸盤緊貼目標體表運動(假如命中脖子一側,表現就是開始繞著脖子轉圈直到把頭卸下來),很容易造成機體殘廢。鋸盤上分佈著三個導氣孔,以便符合空氣動力學原理,但在導氣孔中有著很簡易的機械結構(一塊可調節的伸縮擋板)戰場上可透過在射擊前的即時設定,使得飛出的鋸盤帶有弧度,或者在空中突然拐彎,令人防不勝防。鋸盤表面施以抗液阻處理,水中阻力極小,也可作水中兵器。
特別武器參考4(未採用,設計者:一串錢)
方塊光炮,射出的光束是方的,原理很簡單,一個高速轉動的折光鏡,一圈汽車燈罩結構的折光器(把射在弧形面上的光全部向前扭),一個為了保持威力而採用的的瞬間爆發式光束產生器,由於折光鏡的轉動太快,肉眼無法辨識光的軌跡,就只能看見是一片了,而瞬間爆發式高功率光束產生器擊發時間很短,連不成一長條,所以就成方的了。方塊光束由於其寬度所以很難躲,盾牌也很難遮住全身,擊中後還很容易把機體一分為二,是分屍的利器。
特別武器參考5(未登場,設計者:炎舞霜天)
干擾彈發射後以不同的頻率的訊號'不包括己方}反覆的送出以強制性的形式擾亂敵方的通訊讓其指揮系統混亂
電磁彈發射後以高電流電擊敵方的機體使其機體電腦系統報廢雖然整個機體裡的電腦系統是沒了但是抓人和機體零件嘿嘿~~~~
特別武器參考6(未採用,設計者:一串錢)
氣泡發生器,不算是武器,水中用(淺水層),跟煙霧彈一個性質(大小也差不多),機甲散佈或母艦散佈都可以,入水後製造大量泡泡和大量噪音,擾亂敵人視線和聲納系統,當然,偷溜時就別用了,很容易被發現的。浮在水面的話會製造大量水霧,讓水中MS浮上水面偷襲時只能看見一片白
特別武器參考7(未登場,設計者:一串錢)
尼伯倫裝甲,簡稱NB裝甲,學名平面空間張力扭曲裝甲,是Seed時代的技術巔峰之作,也是空間技術的最初步應用,透過重力干涉技術把幾千個強磁場疊加在裝甲表面,讓裝甲的表面空間擴張(表面上看不出變化)。人類武器的原理說白了就是把大量能量聚集在一個小範圍上超過物體的承受值來產生破壞力,而尼伯倫裝甲的特性就是把施加其上的外力分散到周圍的空間中以抵消破壞力。目視的效果舉例,一道光束射到裝甲上會在一個垂直於射擊軸的平面上像水波紋一樣向四周擴散開,被無效化。
NB裝甲對實體和光束兵器防禦力都很強,所有武器打上去都只是一個個光斑,但由於技術的不成熟,問題也很大,光啟動就要耗時十五分鐘,耗能相當恐怖,最低,注意,我說最低,也要核引擎才行,受到敵人強火力攻擊的話,耗能會瞬間飈升,足以使核引擎癱瘓甚至自爆,而且發熱高,長時間使用溫度可以飆到自我融化的程度,裝甲模組不穩定,偶爾會造成系統短路,且因為裝甲表面強磁場的原因,會使無線電無效等,總之作為一種新技術的先驅產物必不可免的問題多多。