自動幫忙計算積分。晨風在兩人扯談的時候已經出手了,一下子就獲得了3點積分!
“草,賤人風,老衲還沒說開始,你作弊!”和尚見晨風一下子就3點積分,頓時罵人。
“看誰的速度快了,記住,千萬別被人反殺了,那可是清空積分!”晨風懶得理會和尚,開始尋找下一個目標。
殺手出身的晨風從來都不怕被這些普通玩家圍剿,現在晨風比較擔心的是,自己殺得太彪悍了會不會讓人聯想到自己就是血龍呢?神戰公會的玩家可是被血龍殺怕了,要是晨風再瘋狂一次,那麼他們很容易聯想起來。
所以晨風這次必須要有所保留,這是晨風非常不願意的,不能將自己的實力爆發出來,這讓人非常鬱悶,給自己加了一個限制也是鍛鍊異能的一種方式。以前晨風就是用狂暴戰士偷襲殺人,技巧是不需要說了,就是需要反圍剿能力。
神戰公會可不是傻子,他們被血龍殺多了,非常警惕。7個人一個隊伍,將治療保護在中間,而一些3到4個人的隊伍,那是用來引晨風出來,後面應該是跟了盜賊或者隊伍中有獵人,可以快速捕抓晨風的位置,通知其他人。
神戰公會的一位盜賊在綠龍山丘中搜尋晨風,他很自然不選擇大路走,而是在大路外面潛行前進。作為被血龍殺了12次的盜賊,他非常記得以前就是因為太過於自信,感覺自己在潛行狀態,血龍看不到自己,結果在大路上跟隱遁狀態的血龍撞上了,直接被秒殺。現在盜賊都有陰影了,他出門練級都不敢走大路。
即使是神戰公會精英團的玩家,他們也不敢五人以下去殺晨風,他們知道晨風有兩把兄弟會之劍,那是相當變態,相當嚇人的。再說晨風擁有魔戒,一旦觸發了魔戒的隱藏能力,那麼晨風的實力是直線上升,直逼血龍。
系統:你的隊友“武狂”獲得1點積分,累計7點積分。
系統:你的隊友“武狂”獲得1點積分,累計8點積分。
“神戰公會的玩家警惕非常高,大家先殺其他公會的玩家,他們的意識比較差。”武狂在綠龍山丘上轉了幾轉,發現神戰公會的玩家很難殺,除非血龍降臨,不然要殺他們真太難了。人多殺不過,人少不敢去,這是神戰公會玩家被血龍殺出來之後鍛煉出來的氣勢。除非血龍真的降臨,不然想要殺神戰公會的玩家很難。
“哈哈,神戰公會留到最後殺!”和尚的陰損招數非常高,他早不殺神戰公會的玩家了,就找其他公會的玩家殺,特別是兩個戰隊背景的公會玩家,他們被血龍殺的少,經驗不多,偶爾也就兩三個人一起,和尚隨便爆發一輪要秒他們沒多少問題。
“真不知道神戰公會遇到血龍是福還是禍……”隱感覺有些可笑,血龍幾乎將神戰公會的玩家殺過幾遍了,結果訓練出他們超強的野外生存能力。
系統:你的隊友“昆昆更健康”獲得1點積分,累計22點積分。
系統:你的隊友“昆昆更健康”獲得1點積分,累計23點積分。
系統:你的隊友“昆昆更健康”獲得1點積分,累計24點積分。
“老衲已經領先,大家準備好金幣給老衲!”和尚的積分已經非常高,因為他一開始就不殺神戰公會的玩家,專門找那些脆弱的,看上去很好欺負的玩家下手。要是遇到不對的地方頓時跑路,和尚的跑路功夫十分強,而且控制技能高,想要殺他非常難。
“草,和尚,你等著!”隱只搞死了8位玩家,先前還差些中了埋伏,現在是遠遠落後了。
晨風因為有所限制,所以他的積分也就20點,比和尚落後。不過這只是暫時的,等到那些想過來捧運氣搞魔戒的軟柿子被殺完了,和尚的積分就下降很多。再說了,五大公會的目標是晨風,所以不需要晨風去找人殺,自然有人送上門來,就看晨風殺不殺罷了。
“神戰公會聯合四大公會在綠龍山丘圍剿段晨風和隱,無關人等請勿進來,否則殺無赦!”神戰天一在中國區頻道發了一段話出來,連續五次,給了足夠的警示。現在記者可不少,在論壇現場報告情況,吸引了不少玩家過來觀看,其中有不少是為了晨風的魔戒而來。因為怕引起混亂,到時候讓晨風給跑了,所以他給出警告。
神戰公會出了名霸道,現在已經沒多少人罵他們了,這已經成了習慣。至於有沒人聽他們的就另當別論了。
“他們四個人跟我們玩遊擊,現在真不知道我們圍剿他們還是他們圍剿我們了!我們已經損失了很多人。”五個公會的高層開始討論起來,他們損失的人手很多。