絕對用不上,可是流星隕落是職業選手,他在那個瞬間稍微向後小步,踏入了衝鋒狀態,兩人衝鋒對撞在一起,對敵人造成傷害的同時獲得20點怒氣。先前流星隕落使用戰鬥怒吼獲得的20點怒氣,因為跑過來沒有參與戰鬥已經降下來了。
—102
—145
兩個衝鋒傷害各不相同,這是跟衝鋒技能的完成度有關係。顯然晨風的衝鋒技能造成的傷害高,因為晨風這個時候左手是一面盾牌,直接撞在對方的胸口上,完成度絕對比對方高。別看43點傷害差距很小,但是完成度絕對相差20%之上,因為衝鋒技能造成的傷害不會很高。
招架!
嗜血!
—273
晨風用盾牌招架了對方暗金斧頭的直劈,右手馬上一招嗜血上去,恢復2%的最大生命值,同時獲得15點怒氣。而晨風招架了對方的致死打擊,流星隕落根本沒能獲得怒氣,所以對方現在的怒氣根本不夠使用英勇打擊,因為這個技能需要30點怒氣。
沒有觸發免費狂風打擊!晨風還沒打算將腰間的副手兄弟會之劍換上,退後一步之後,然後身體讓開,躲過了對方的一招普通攻擊。
盾擊!
—205
晨風讓開躲避的時候,同時蓄力返回來,左手盾牌頓時拍到對方的臉上,頓時讓流星隕落連退了兩步。
戰鬥怒吼!
這時候才應該是戰鬥怒吼的時候,現在晨風已經有58點怒氣,怒氣已經足夠來一次小爆發了。(衝鋒20點,嗜血15點,戰鬥怒吼20點,平砍3點。)
毀滅打擊!
英勇打擊!
盾甲戰隊的毀滅打擊可是比武器戰士和狂暴戰士的破甲攻擊強,因為破甲攻擊只降低5%的防禦,不會造成傷害,而毀滅打擊則不痛,造成破甲效果的同時造成120%的攻擊傷害,每一層破甲效果還會疊加10%的傷害。毀滅打擊是不消耗怒氣,也沒有冷卻時間,是盾甲戰隊常用技能,而晨風則是先用來降低對方的防禦,那是可以疊加5層的效果。
英勇打擊是戰士共有的技能,這個技能會跟順勢劈共享1。5秒的公用冷卻時間,所以毀滅打擊之後可以直接補上英勇打擊。這個英勇打擊可是耗費30點怒氣,造成的傷害還是很客觀。兩個技能造成了900傷害,現在流星隕落已經損失了1500的生命值,就剩下1700了。
敏銳異能還是有弱點的!對方反應是快,但是如果操控不好,越快的反應跟不上手腳節奏就會出錯。晨風以前跟擁有敏銳異能的殺手在遊戲中打了很多場,當然清楚這個異能的厲害。但是流星隕落的手腳根本跟不上反應速度,所以晨風可以看出對方的攻擊方式,即使對方都儘可能快了,但是使用雙手武器還是讓他的攻擊露出了很多弊端。
如果不是流星隕落有一套20級銀閃套裝,晨風的兄弟會之劍早將他給殺了。流星隕落顯然是知道自己的攻擊方式被看穿了,能看穿自己攻擊套路的也只有隊長,晨風不過是第一次跟自己交手,怎麼知道自己的攻擊方式?
流星隕落稍微愣了一下,那是致命的,晨風瞬間蹲下一腳橫掃過去,頓時將流星隕落掃倒,不過流星隕落一手拿斧頭,一手撐地穩住問題,看到晨風的劍要劈下來,頓時落地翻滾離開。
攔截!
“豬一樣笨!”對方翻滾離開,晨風同樣後退,出了8米距離,頓時一招攔截飛踢過去將起來的流星隕石踢暈。如果流星隕落是人類種族有自利技能還可以移除昏迷,可是他是野蠻人種族,遊戲初期沒有聯盟徽章是無法解除異常的,這次流星隕落已經徹底悲催了。
狂暴之怒!
獲得3次怒斬之後,晨風兩招怒斬就將流星隕落給殺了。攔截昏迷2。5秒,不佔用公共冷卻時間,晨風一招怒斬上去,1。5秒公共冷卻時間之後,第二個怒斬上來,加上技能過程中的動作,晨風還是能在2。5秒的時間內將對方殺死。
誰都沒想到戰鬥這麼快結束!向來近身無敵的流星隕落竟然被人近身打到毫無還手之力。除了戰神無雙外,神王戰隊的職業選手都露出驚訝的表情,他們感覺晨風也有敏銳異能?反應速度比流星隕落還要快?
“走吧!這顆天賦石我們拿不到了!”戰勝無雙在晨風出來後就交易過去1萬金幣,然後讓人回去了。如果繼續下去,只會送金幣給晨風。以晨風現在的狀態加上裝備,對上流星隕落都能輕易拿下,就算其他人上也不是對手。
“隊長……”流星