要不是遇到眼鏡蛇第二小隊,晨風真想不到這個可能,現在想來蛇腦就在這個遊戲中,晨風就真的感覺有壓力了。同時晨風也找到了機會,他要是找到蛇腦就會想方法將他折磨下來。他的精神因為身體的關係絕對不會很好,只要足夠的壓力可以讓他極度疲勞甚至崩潰。如果可以在遊戲中報仇,晨風會更輕鬆。
現實中的眼鏡蛇組織太強大了,晨風想要對付他們要花上很長一段時間。但是如果想要在遊戲中殺死蛇腦還是有可能的。在某些決鬥空間中,如果蛇腦沒有真實軀體,那麼是有可能無法下線。晨風以前在組織中聽說過這樣的事情,畢竟眼鏡蛇組織對這方面很有研究。
蛇腦,一個活了幾百年的人,真的會在遊戲中碰到他?
這不是晨風現在要思考的問題,要怎麼在遊戲中抹殺蛇腦的靈魂,晨風還需要時間去思考。現在晨風要做的是打贏這場競技場。如果連他們都贏不了,以後怎麼對付蛇腦呢?
155 精神穿刺!
一位有“預知未來”異能,一位有“電擊”異能,還有三位擁有未知異能的殺手玩家,晨風絲毫沒有感覺到恐懼,反而更加激情。遊戲不像實現一般,死一次就沒有一切,在遊戲中可以重來。晨風完全可以利用遊戲來刺激自己的精神,讓異能變得更強大。
“我們出手的時候,奧特萊斯負責前指揮,我負責後指揮,如果我們兩人有矛盾,聽我的。”晨風的方法是用來對付未來時間的異能,奧特萊斯指揮是屬於正常的偷襲指揮,而晨風突然改變戰術就可以避開未來時間的預知了。
預知未來的異能很恐怖,但是在遊戲中可以這樣來應付。如果是單人賽,真的很難打,但是多人賽就不同了。
“好像不錯,這是應付預知未來的方法?”奧特萊斯大概猜到晨風這樣做的目的。預知未來這種變態異能都出來了,奧特萊斯都感覺麻煩,一時之間想不出應付的方法,但是晨風已經找到應付的策略了。
“亞魂他們每個人都擁有異能,離蛇他們應該更厲害!這次我們的對手比較難,但是也不是沒有辦法戰勝。”晨風是沒多大畏懼,其他人可能就感覺到危險。畢竟跟五位擁有異能的殺手對轟,這真不是那麼容易打。
“異能殺手還真不值錢了……”陰影角落很少見到異能殺手,現在他竟然一下子就看到五位。這還不算亞魂小隊,死亡螳螂和黑暗蝙蝠。在陰影角落看來,眼鏡蛇組織的異能殺手真的非常多,讓他更想不通的是,他們為什麼讓這些異能殺手進入遊戲?
在場只有晨風知道,眼前這五個人已經死過一次了,只是他們的精神沒有完全被抹殺,可以慢慢培養恢復過來。用這樣的方法就可以讓人的意識活著,但是卻失去了現實的身體。唯一有用就是在遊戲中可以表現一下了。一般情況下只有國家級研究人員才會做這種研究,但是眼鏡蛇組織的boss就是借這種技術延續生命,所以他們對這方面的研究完全是超時代,領先任何玩家。
對於眼鏡蛇組織來說,他們的異能殺手從很久就擁有,他們死的時候有部分意識是保留下來,只要慢慢發育完整他們就可以繼續擁有自我的意識。可以說他們是擁有思想的死人,跟植物人完全相反。
曾經眼鏡蛇組織也嘗試過將意識跟植物人結合在一起,但是都失敗了。這是一種違背自然定律的做法,要想超越自然還是非常困難。現在眼鏡蛇組織還在做這方面的研究,就是不知道成果會怎樣。以前晨風是記得有一個意識混亂的復活人出來了,但是這個復活人無法控制,他的意識好像被混亂了一般,連他本人都無法控制好身體。
距離第一次碰撞之後12分鐘,奧特萊斯和晨風再次悄悄地靠近未來時間三人,至於離蛇和星空漫步在什麼地反,這個很難找到。既然要偷襲就不需要怕他們,這次的目標依然是未來時間。只要打出壓力,那麼就可以廢掉未來時間,到時候5打4就容易許多了。
—258
因為怕被奧特萊斯群控,每個人都分開站位。奧特萊斯這次只是偷襲未來時間罷了,在偷襲之後,格溫馬上傳送過來,所有人集火未來時間。
“速度爆發,然後撤退!”奧特萊斯就是想打一波罷了,陰影角落直接開暗影之舞爆發上去,晨風也轟炸過來。
煙霧彈!
一個煙霧彈將晨風,奧特萊斯,陰影角落,斯坦和未來時間都包圍起來,開啟消散後的未來時間馬上趁亂跑路。
“撤退!”奧特萊斯知道這次集火失敗了,未來時間的反應非常快,竟然在他偷襲之前就