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第142部分

經不錯了。晨風漂移過去,躲過了一次法術攻擊。這不是法術範圍不足,而是因為場地問題而避開,晨風不知道怎麼回事,他就知道突然快速轉移方位可以避開攻擊。

冰霜墳墓!

很悲劇的技能,冰霜巨龍讓一位玩家處於冰封中,如果周圍的玩家不能在8秒內冰霜墳墓造成3萬點傷害,那麼裡面的玩家就會死亡。任何攻擊冰霜墳墓的玩家都會受到50%的傷害反彈,這個技能非常蛋疼。

現在已經兩個人倒下了,而且都是死過的玩家,直接被踢下線了。

冰霜彈幕!

晨風的仇恨已經不穩定了,他不斷跑路根本沒多少輸出,如果其他人仇恨超過晨風。那麼boss的冰霜彈幕就會對召喚大片的冰彈大範圍攻擊,每顆冰彈造成2000傷害,跑的不夠快的很容易被殺死。

現在場面有點混亂,boss隨時都可能收人頭。晨風也沒辦法,他現在只能在死亡螳螂抗boss的時候變成白骨龍快速輸出拉仇恨了。獵人全部誤導晨風,將仇恨轉移到晨風身上。

(血腥之力):防禦技能。白骨龍犧牲自己30%當前生命值,讓自己的骨骼變得無限堅固,處於無敵狀態,持續12秒。在無敵期間,白骨龍造成的任何傷害都不會造成吸血效果。cd時間:5分鐘,消耗:所有怒氣

boss的仇恨轉移過來後,晨風直接開技能。讓死亡螳螂抗一下了,晨風儘可能在12秒內將仇恨拉起來。這個階段並不可怕,最艱難的就是主坦要建立仇恨並且躲避boss的攻擊。開無敵技能建立仇恨,的確不錯,但是必須要有人抗boss。

12秒到下了2位坦克,這是沒辦法的事情,這12秒晨風的仇恨又拉了一截過來。然後晨風開始漂移了。其他坦克即使能輕鬆在冰面上走動,但是因為移動速度問題,不可能躲避boss的範圍攻擊。四腳落地的晨風則是可以,他甚至可以在冰面上漂移起來避開攻擊。

“不行,等級差距太大,不能用正常的方法來抗boss。”黑暗蝙蝠感覺到麻煩來了,因為等級的差距太大了,除了晨風能抗外根本沒人能抗。白骨巨龍這個階段至少需要3位坦克來抗boss。

即使行不通,但是讓眾人放棄打boss太難了,現在boss的生命值剩下37%,不可能放棄。要是抗過去了,未知的惡龍寶藏就要降臨了!

142 陰謀!

殺boss最怕遇到的情況就是晨風他們現在的狀態,boss很難殺死,但是生命值不多了,放棄了又不想。現在誰都不想放棄,都打到這個時候了。野外boss或許明天可以再打,但是也可能有未知的危險,其他人也過來搶boss了。所以能儘快殺死白骨巨龍是最好的事情,免得有意外。

“這樣下去不是辦法,boss的殺傷能力太強了,要麼強殺,要麼放棄。”奧特萊斯知道現在已經到了團隊的極限,白骨巨龍的點殺能力跳強了,根本不可能這樣殺下去。

黑暗蝙蝠沒想到白骨巨龍會這麼難纏,這頭boss的難度比他想象要難上許多。一般情況下,boss大概25人來殺就可以了,現在50位世界一線成員來殺,並且有五位傳說獸神,無視等級壓制,這樣的陣容都不是boss的對手,可以想象這頭boss的威力了。

每次boss的冰霜墳墓都幾乎可以殺一位玩家,即使能救下來也讓團隊損失非常大,這不是現在等級能承受的大招,晨風雖然能抗住boss,但是他消耗治療的魔法值非常多,如此下去根本不可能續航上。單單從這個局面,黑暗蝙蝠就可以計算出結局了。

亞魂也知道奧特萊斯說的沒錯,現在只有兩種選擇,要麼強殺要麼放棄。在他看來,放棄比較好,這場boss戰真不好殺。

“即使殺不了boss也要殺段晨風。”離蛇在幾人的團隊頻道中肯定地說道,他是絕對不會放過晨風的。本來這次就是過來殺晨風的,現在卻變成了殺boss,他本來就不爽了。

“如果你放棄一個職業提升任務,我不會介意的。”黑暗蝙蝠話不多,但是他一句話頓時讓離蛇無話可說了。

職業提升任務一旦失敗就不可能再有機會挽留了。離蛇要放棄一個職業任務來殺晨風,其他人是沒有意見的。離蛇團隊中的幾人倒是很想看看離蛇會怎麼選擇。他們其實不太服氣這位隊長的,看到他這樣事實上心裡是非常開心。

“離蛇,現在的情況不太利於我們殺段晨風,氟利昂一直都在注意你的動作。”亞魂知道現在無論是強殺,放棄還