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第119部分

波。”接下來奧特萊斯說的就是氟利昂的一些常規出手方式,作為一塊反應快速的傭兵,氟利昂絕對會手腳一起使用,儘可能限制對手,譬如蹲下一個橫掃將對方絆倒,那麼對方的攻擊就沒了,自己還有更好的輸出方式。

奧特萊斯繼續說道:“對方應該會出奶騎和惡魔術士,這個陣容很簡單,因為都是防止烏鴉點殺的最好陣容。惡魔術士變成惡魔的高防禦,搭配惡魔分擔傷害,完全可以避開烏鴉兩次怒斬的傷害,只要烏鴉的點殺爆發失敗,那麼對方就容易反攻了。”

晨風的狂暴戰士特點是點殺,將一心狂怒跟泰坦之握和合成,斬殺和怒擊合成,完全是強化怒斬的瞬間爆發,配合裝備的暴擊加成,多倍暴擊傷害很容易將人帶走。但是這個組合唯一的缺點是需要製造暴擊。晨風的魔戒已經解決掉部分問題,譬如隱形攻擊觸發暴擊,可以打出怒斬。

在部落攻城活動之後,官方在9個職業的常規技能中做出了調整,怒擊這個技能現在必須要技能觸發暴擊才能出發,普通攻擊不再觸發。競技場上的規則,玩家造成的傷害降低30%,治療效果降低15%,暴擊機率最高50%,暴擊不能超過4倍,防禦最多降低50%。所以晨風打競技場的優勢是絕對沒有野外高,點殺限制壓得太厲害了。如果有魔戒,晨風觸發暴擊的時候有20%機率觸發10倍暴擊,要是怒斬出來,那絕對是秒人了,但是競技場是隻有4倍。所以魔戒的極限屬性中,從競技場上面看觸發10倍暴擊,還不如之前25%機率觸發7倍暴擊好。

從競技場的角度來看,晨風集中點殺是沒有氟利昂的強化英勇打擊和狂風打擊好的。從短時間爆發來看,氟利昂需要透過嗜血來獲得免費狂風打擊機會,而晨風則是需要透過狂暴之怒獲得怒斬進行爆發。狂暴之怒是30秒的cd時間,那就是說晨風爆發是30秒一次。而晨風的攻擊方式只有一種,那就是怒斬,要避開或者招架是可與預測的。狂暴之怒有一個移除恐懼的效果,晨風一旦爆發之後,對方要是有術士就可以將晨風控制,這也是晨風爆發的一個弊端。不過晨風現在不怕被控制,他的抗性堆得很高。相比晨風只有怒斬這個爆發方式,氟利昂的免費狂風打擊,英勇打擊和怒擊的堆放就好很多了。

如果晨風沒猜錯,氟利昂應該只有狂暴戰士天賦,他應該有做單獨狂暴戰士的職業任務,而且還是很高,他的技能強度比起晨風高出不少。天賦石擁有雙天賦,但是沒有職業加成任務,這就是雙天賦的悲劇。現在有評論說,雙天賦不一定比單天賦好,只要職業任務完成夠多,那麼單天賦的爆發力會更強。只是相對來說,雙天賦的技能比較多,前期比較有優勢,而且適應性更強。

奧特萊斯說了接下來兩人的資料,惡魔術士一般是選擇坦克屬性打輔助位置,奶騎也是選擇輔助位置,可以說他們是輔助氟利昂的輸出。術士的控制非常強,奶騎也有一個制裁之錘作為控制技能,雖然這些都是低階的控制技能,命中不會很高。但是如果能造成一個控制效果,那麼氟利昂就可以爆發了。

“到時候要聽指揮,他們是雙輔助,我們是雙輸出,雖然我的爆發能力差了點,但是續航能力非常強,如果打持久戰,我的戰鬥力絕對比你們高。”奧特萊斯知道晨風很喜歡獨斷獨行,那是團戰最大的悲劇,競技場上很容易被人吸引,然後對方一下集火就完了,“我們要打正面碰撞持久戰,這樣我們的優勢會慢慢突出。”

因為氟利昂可以跟晨風一拼,所以他們兩個絕對不是這場團戰的重點,關鍵是看二號位置怎麼打,那就是奧特萊斯和惡魔術士的對碰。治療完全是打輔助,德魯伊的輔助不算很強,只要體現在她可以潛行避免開場被集火攻擊。

“差不多開戰了,過去吧!”晨風看了看時間,差不多了。這次也是23號區主城的競技場,讓晨風有點意外的是,這次競技場被圍得人山人海,想要進去都很難。幸好晨風和氟利昂早就定好了決戰的房間,只要在競技場附近,輸入密碼就可以登入進去。

果然,這次氟利昂他們的組合是狂暴戰士,惡魔術士,神聖聖騎士。沒有多少廢話,放上競技場賭注之後,直接傳送進入隨機地圖。在雙方進入隨機地圖之後,觀戰玩家才可以進入觀戰,這次觀戰的玩家達到32萬之多,比起職業聯賽還要多人。

“段晨風!”大號被晨風殺死的死亡螳螂只能開小號進來,他看到晨風就恨不得將這個傢伙殺死。自己被血龍殺了一次就夠丟面了,沒想到這次竟然被這個傢伙殺了。死亡螳螂絕對是可以跟氟利昂打上一場,甚至比氟利昂更厲害,但是