第三層的所有boss中,最難對付的就是惡魔龍,這是一頭來自地獄的飛龍,行動敏銳,爆發力強,想要殺死這頭boss非常難。
趁著惡魔龍開場階段在地上跟晨風對轟,這回晨風衝鋒過後直接開啟上帝模式。
嗜血!
狂風打擊!
運氣非常不錯,晨風第一個嗜血觸發了免費狂風打擊,攻擊上去之後,暴擊2次。晨風線先上巨人打擊削弱惡魔龍的防禦,然後再上怒斬。
魯莽提供的暴擊機率非常不錯,原本晨風的裝備提供暴擊就不差,怒斬上去之後接連暴擊,晨風連續仍怒斬上去,瘋狂暴擊。惡魔龍的生命值快速下降,同時晨風的生命值也直線下降。要不是有鋼鐵之軀提供的50%防禦和防禦姿勢降低25%傷害的效果在,不然晨風這下怕是要倒下了。
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鮮血打擊,趁著惡魔龍飛上天,晨風馬上一招鮮血打擊恢復15%的最大生命值。鮮血打擊的cd時間是25秒,只要等到惡魔龍再次降落地面,晨風就能再次使用。在惡魔龍飛天期間,晨風也就英勇投擲技能可以用,期間他切換出無光之盾用來抵擋攻擊。
盾牌反射!
惡魔龍在空中都是使用腐蝕吐息攻擊,屬於魔法攻擊,晨風盾牌反射將攻擊反彈回去。晨風不斷在金字塔裡面的柱子中走來跑去,儘可能躲避惡魔龍的攻擊。晨風吃到一次吐息攻擊,然後就躲在柱子後面等待復甦之風的恢復,很快就能恢復到35%,然後再吃攻擊,再恢復……
如果沒有單殺小boss能力的玩家進來闖關金字塔只會送死。這裡小型boss不算強力,只要有技巧就可以殺死。如果晨風不是有復甦之風技能,他也有方法對付惡魔龍,就是麻煩一些罷了。
在另一邊,時間流沙終於進入了第二層,斯坦差不多殺完第二層的木乃伊,即將到達第三層。矮人聖騎士已經到達第三層,他的運氣比晨風好多了,碰到的是木乃伊之王,比較容易殺。再說他聖騎士對木乃伊攻擊有30%的傷害加成。
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惡魔龍剛剛下來,晨風后跳兩步,馬上衝鋒過去,直接巨人打擊爆發過去傾瀉怒氣,再上嗜血。沒有觸發免費狂風打擊,晨風上鮮血打擊和暴雷打擊填充公共冷卻時間,儘可能在巨人打擊之後的6秒無視防禦時間內造成高額輸出。
盾牌猛擊!沒有出免費狂風打擊,晨風就用盾牌猛擊補充上去,儘可能多地進行攻擊。
和開場的爆發不同,這個階段晨風不敢跟boss對轟了。晨風的生命值可不夠boss多,直接對轟是根本不可能的,即使晨風的吸血效果高達26%,有復甦之風也不敢對轟。
橫掃!
惡魔龍突然轉身,尾巴橫掃過去。這是一招傷害非常高的攻擊,晨風早就知道boss有這個技能,趴下來避開了boss的攻擊,繼續扔技能爆發上去。晨風最怕就是遇到爆發力強的boss,這完全跟自己相撞,根本不敢跟boss對轟。
“烏鴉,我到第四層了,你呢?”矮人聖騎士殺的boss比較容易,加上他的神聖攻擊額外獲得傷害加成,基本上比得上晨風的種族提升效果了。
晨風以為自己闖過關,而且自己這麼強力應該比他們快的,可是沒想到奧特萊斯和斯坦他們這麼給力。世界級的玩家果然跟國家級玩家果然不同。如果將以前的自己放在整個世界來看,那麼應該只能算是三流玩家了。畢竟以前晨風可是沒跟世界的超級高手交手。
斬殺惡魔龍,晨風到達第四層。晨風大概算了一下時間,自己比矮人聖騎士慢了2分鐘,這是沒辦法的事情,自己碰到的boss比他強多了。還好,第四層晨風碰到的boss相對來說比較容易——黑暗惡魔。
黑暗惡魔是召喚系的術士,本身的爆發能力不算強,就是控制技能比較強罷了。晨風的異常抗性比較高,加上爆發力強,他完全不需要考慮黑暗惡魔召喚出來的惡魔,直接轟炸boss就可以了。相對於第三層的boss來說,第四層的boss屬性整體提升了20%,特別是生命值高了50%之多,殺起來更加麻煩。
對晨風來說,黑暗惡魔boss太容易殺了。衝鋒過去,晨風直接開啟上帝模式爆發,他完全無視黑暗惡魔召喚出來的三頭召喚生物,直接轟炸。對上黑暗惡魔boss,晨風感覺比殺惡魔龍要簡單多了。
有復甦之風,鮮血打擊和26%的吸血效果,晨風完全不怕召喚生