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第128部分

(消失):潛行技能。立刻讓你進入潛行狀態,並且受到攻擊或者進行攻擊都不會顯形,持續6秒。只能在白骨龍形態下使用,cd時間:1分鐘,消耗:無(野性位移轉換)

(暗遁):潛行技能。立刻讓你在原地消失,隨機出現在10米到20米之外,任何技能都不可能探測到你的位置,持續3秒。cd時間:1分鐘,消耗:無(潛行隱蔽轉換)

原本晨風兩個相比盜賊比較差的技能,現在轉化成比盜賊更厲害的潛行技能。這就是真正變成白骨龍或者說煉化了白骨龍獸態核心的好處了。晨風這個職業的確非常適合白骨龍,也因為如此才讓晨風可以得到轉化。

(黑暗刺殺):偷襲技能。在敵人背後對偷襲敵人,根據技能的完成度決定傷害,最高可以達到350%的攻擊傷害,並且讓敵人癱瘓2秒。癱瘓狀態下,任何攻擊都會讓敵人醒來。需要潛行支援。cd時間:無,消耗:10%生命值(暗襲轉換)

(爪印):被動技能。每次撕裂效果都會讓敵人掛上爪印狀態,降低敵人1%的防禦,受到白骨龍傷害提高2%,持續30秒,最多可疊加25層。每次技能造成傷害時也讓敵人掛上1層爪印。(連擊點模式轉換)

(黑暗加速):加速技能。白骨龍進入更加瘋狂的加速狀態,移除移動限制效果,移動速度提高60%,持續8秒。cd時間:1分鐘,消耗:無(急奔轉換)

(血腥之力):防禦技能。白骨龍犧牲自己30%當前生命值,讓自己的骨骼變得無限堅固,處於無敵狀態,持續12秒。在無敵期間,白骨龍造成的任何傷害都不會造成吸血效果。cd時間:5分鐘,消耗:所有怒氣

4個技能的轉換,一個是需要潛行支援的偷襲技能,也是白骨龍唯一需要潛行支援使用的技能。至於“爪印”則是用來使用終結技能。黑暗加速讓自己提升移動速度,如果疊加白骨龍的瘋狂,結果會更加變態。血腥之力就是無敵技能了,但是不能吸血和消耗生命值和怒氣都是弊端。白骨龍要用到這個無敵技能的時候,基本上是需要跑路了。

(撕裂之爪):終結技能。根據“爪印”的數量造成撕裂傷害,每一個爪印造成10%的攻擊傷害,並且撕裂之爪會讓所有撕裂的傷害馬上計算傷害結果。撕裂之爪消耗敵人身上所有的“爪印”。cd時間:無,消耗:30怒氣

(死亡驚駭):終結技能。根據“爪印”的數量造成驚駭效果,最低持續時間1秒,每5個爪印延長1秒時間。施法距離:20米。cd時間:25秒,消耗:無

(死亡之爪):終結技能。根據“爪印”的數量造成高額傷害,每個爪印造成30%的攻擊傷害。cd時間:25秒,消耗:30怒氣

3個根據爪印數量的終結技能,如果晨風想要殺人,那麼就要在他身上掛爪印。血腥撕裂是最好加爪印的技能,本身就造成一層爪印,之後每次撕裂傷害都會疊加1層,其次是血腥連環擊,成功攻擊1次就疊加1層。事實上,25層的爪印沒有連擊點來的快,不過這是削弱了白骨龍想要再爆發的時間。白骨龍的爆發力本身就夠強了,如果讓他快速獲得連擊點爆發,那麼就恐怖了。

25個爪印需要撕裂傷害和技能攻擊,收集起來很難,而且這不是在晨風身上收集,而是在敵人身上收集,所以只能對有爪印的技能使用終結技能。3個終結技能都不錯,其中撕裂之爪搭配的死亡之爪用來強殺不過的。只需要60怒氣,晨風先用死亡之爪爆發高傷害,至於撕裂之爪,沒有爪印造成不了傷害,但是可以讓所有撕裂傷害計算效果,兩個技能一起用才是爆發的真諦。

(白骨龍的兇殘):被動技能。兇殘的白骨龍每殺死一個敵人,可以撕裂敵人的屍體,分化出一個跟白骨龍完全一模一樣的幻影,擁有白骨龍70%的屬性,受到150%的傷害。幻影持續40秒,每次重新整理幻影時會充值時間。幻影最多擁有7個。當你的團隊成員死亡後,你可以轉移幻影讓其操作。

這個才是白骨龍最為兇殘的大招,70%的屬性不算高,但是白骨龍本身的屬性就高,那就是輾壓性了。最多7個幻影,那麼晨風最多同時操作8個軀體,這就是一種考驗了。所以這個技能對晨風來說算是一種考驗,特別是用來鍛鍊靈魂分裂非常有用。

超神白骨龍!晨風只能這麼形容這個形態了!

現在晨風算是真正擁有白骨龍的形態了,下次遇到死亡螳螂,晨風有把握不出陰招都可以殺死他。白骨龍搭配利爪攻擊,有潛行支援,就算晨風的戰士號過來都不是對手。