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第19部分

股票風險大,但有可能回報高,玩國債風險小,但回報也相對低,你選哪種?

肯定有些人喜歡穩妥一點,就選擇國債,但也有人喜歡賺大錢,就選擇了股票。

不想成為商業鉅子的商人不是好商人。

開發出《魔獸世界》的暴雪公司成為所有遊戲開發者心中嚮往的神話,在國內,尚方這樣成功的大公司同樣也是許多人的目標,所以在獲得初步成功,站穩了腳跟之後,飛龍也希望自己能夠更進一步,而不是永遠停留在小成本小製作的作坊模式上。

所以開發2D或3D網遊,同樣是飛龍發展道路上必不可少的一步。

為了研發新遊戲,飛龍專門成立了一個工作室,從外面招聘了不少人才進來參與研發,程式,美術,策劃,不一而足,因為還未正式投入測試,所以QC和運維等部門可以暫緩,飛龍內部也公開選聘,表示員工如果有意參與新遊戲研發,可以申請轉崗。

有些人看好新遊戲,就提出了申請,但也有人擔心新遊戲的風險,還在觀望,或者不願意動。

尤佳雖然是客服,卻也跟著提出申請,想要轉崗成為新遊戲的策劃。

這在外人看來無疑是瘋了,尤佳是快要當主管的人了,大老闆那邊看好她,申主管也推薦她,只差臨門一腳。

策劃上面還有主策劃,主策劃上面還有工作室總監,將來如果公司規模還能再擴大,也許還會有遊戲部總裁等等,而客服主管卻已經等於到了中層管理的位置了。

好好的中層管理不當,反而要跑去當策劃,這是哪根筋不對?

然而尤佳的想法是:客服主管再往上,頂多就是總監,還不知道要熬多少年,晉升空間有限,專業性也不強,既然想要學東西,真正在一方天地發揮長才,那在策劃部門能夠發揮的餘地,明顯比在客服部門更大。

所以她很堅決。

在她的堅持下,上面也同意了,尤佳如願轉到了新遊戲的工作室,當了一名小小的文案