正因如此,洪天成才覺得民主軍隊士氣應該很高,但在全面戰爭系統中,卻給出了相反的結論,他不禁有種三觀‘搖晃’的觀感。
【宿主理解錯了,民主軍隊的性質與僱傭兵的性質不同,就好比死忠級別軍隊在僱傭兵兵團士兵中無法理解一般,民主軍隊計程車氣高低與他們是否願意為宿主而戰是完全兩碼事,對僱傭兵來說,他們心裡很明確,是為宿主個人而戰,所以他們戰鬥計程車氣與對宿主的忠誠度成正比。
但民主軍隊戰鬥的理由卻不是為宿主個人而戰,宿主在民主軍隊眼中只是一名普通的國家首腦,甚至只是領導他們戰鬥的一個平常指揮官而已,他們沒有為宿主戰鬥至死的心理準備,更不願意那麼做。
唯一能激發民主軍隊戰鬥士氣的唯有‘正義’而已,是他們自己認可的正義,至於這個正義的標線在哪裡,就需要宿主在真正達到國家級勢力後,得到民主軍隊時,自行摸索,畢竟每一支民主軍隊的正義標準都不同,譬如,蘇聯紅軍的正義標準就是泛斯拉夫主義,將全世界都染紅就是他們的正義,哪怕為此屠戮其他民族的平民也會依然保持高昂計程車氣,而大多數弱國的民主軍隊的正義,則是獨立自主的反侵略戰爭,在他們自己的國家中戰鬥士氣值將會是MAX,反之則士氣值會大幅度降低。前提是宿主允許他們獲勝後取得獨立的資格,一旦讓他們知道自己被欺騙,甚至會調轉槍口為獨立和自由推翻宿主的統治……】
“這……我招募民主軍隊豈不是給自己添麻煩?”洪天成無語的吐槽道。
【這就是全面戰爭系統在宿主勢力沒有真正強大時關閉民主軍隊投放機制的原因,不過隨著宿主逐漸開啟全面戰爭系統的許可權,民主軍隊作為三大選項之一,將會在後期必然開放,除非宿主不主動去提升許可權,但要是宿主不主動提升許可權就不會獲得更大的助力。價效比會很低。】
“那我開放了許可權後不主動花錢招募民主軍隊不就可以了麼?”洪天成輕鬆回道。
【當然可以,但民主軍隊是抽獎機制裡出現的,除非宿主在許可權達到一定程度後永遠不使用抽獎系統,否則就有可能呼喚出來民主軍隊,不過宿主請放心,民主軍隊的使用條件雖然苛刻了一些,但人數每一次投放都很多,初始也是保持最高忠誠度,只不過會隨著宿主的行為和時間的推移降低而已,宿主可以將其當作消耗品在民主軍隊計程車兵發現不對勁前,讓其失去利用價值。
當宿主達到抽取民主軍隊的時候,宿主已經擁有了一個龐大的帝國,堅實的後盾,不會因為區區幾支民主軍隊導致內部坍塌的。】
“嗯,我知道了,反正我距離那個程度還很遠,暫時不用考慮這個問題,我現在可以查詢其他幾處戰場的訊息麼?”
瞭解後,洪天成開始將目光投到其他幾處戰場的佈局,波列西耶在新增加的軍隊下已經穩如泰山,剩下的就是時間的鞏固和選擇新的擴張目標,原本洪天成實力不足,自然是做好了失去盧茨克和日托米爾城的準備,但現在軍力膨脹這麼多,他自然不想再失去。
【對不起,宿主,全面戰爭系統不是衛星雷達,無法準確注視到其他幾處戰場的變化,但可以根據終於宿主的系統軍隊兵力的多少來估算出戰場的大體形勢:
1、盧茨克戰役5個營的太平軍精銳火槍手戰損超過八成,估計即將戰敗。
2、日米托爾城戰役5個營的太平軍精銳火槍手戰損超過九成九,估計已經戰敗。
3、切爾尼戈夫戰役的克里米亞旗手和克里米亞奴隸兵組成的混合兵團戰損超過一半,陷入劣勢的焦灼狀態,但因為克里米亞旗手和克里米亞奴隸兵計程車氣本就不高,根據系統估算,很快切爾尼戈夫戰役就會陷入徹底崩盤。】
洪天成聽後,表情頓時變得精彩起來:“原來我的老巢已經差不多快被敵人懟‘爆’了啊……
這才跟一個波蘭立陶宛王國和一群不成氣候的哥薩克匪軍對磕就打成這樣,這個世界的土著國家比預想中強得多啊。”
洪天成聽到如此慘痛的戰報預估後,心裡那點支援的想法頓時消散大半,以他現在所處的位置派出援兵,盧茨克方向和日托米爾方向是絕對來不及救援了,唯一有救援價值的就是基輔城方向,只不過哥薩克人實力本就不強,他們是在防禦中用小規模伏擊的方式才殲滅太平天國軍隊的,根本沒有主動進攻基輔城的能力,救不救都差不多……
只是,哥薩克人這個大敵終歸是太平天國的一大隱患,他們也表現出了很強的自由戰鬥意志,哥薩克人之所以一直不成