體細胞基因第一次躍遷才有實力挑戰挑戰塔第一層。
無盡大陸任何修練者都可以進入,去挑戰無盡大陸上的小怪,獲得少量的修練資源,不過,前提,需要一個虛擬頭盔連線到無盡大陸的控制核心。
對於,虛擬頭盔,很多人並不陌生,虛擬技術,vr,virtualreality,虛擬現實,靈境技術。
1970年,被稱為計算機元年。
2016年,被稱為vr元年。
2014年,facebook斥資20億美元收購沉浸式虛擬現實技術公司ocu『露』svr。
2015年,google正在內部研發為vr裝置定製的『操』作系統。
ps: 感謝!
5/5,完成。
非常晚了,直接趴了。
章節目錄 第六百五十一節 虛擬遊戲時代
2016年1月6日,被facebook以20億美元收購的ocu『露』s公司在ces上宣佈其riftcv1消費者版以599美元的價格,啟動預定。
ces是國際消費類電子產品展覽會。
riftcv1是一款為電子遊戲設計的頭戴式顯示器,這是一款虛擬現實裝置,它將虛擬現實接入遊戲中,使得玩家們能夠身臨其境,對遊戲的沉浸感大幅提升。
同樣在2016年,臺島的htc公司正式釋出了vivevr第二代開發者套件…vivepre,消費者版本的vive預計也會在4月份上市。
三星的gearvr也在ces亮相,同時還有配套的三星ocu『露』svr耳機,消費者透過gearvr,熟悉導航方向鍵和『操』作之後會看到有360度的虛擬影像影片。
而,索尼的playstationvr也在2016年上市。
。。。。。。
2016年,這一年,被人冠以‘vr元年’的稱謂,正如,facebook創始人扎克。伯格也曾預言了,‘vr將是下一個平臺。’
作為一個全新的生態產業,vr成為2016最火熱的概念之一,火熱到什麼程度,簡單的一個對比,2015年,在形勢悽慘的中國股市,大部分公司的股票跌成一片綠油油的,許多vr公司的股價卻保持堅挺,甚至有一家“妖股’連續39次漲停,在在創業者們呼喊著資本寒冬的當下,vr卻有大批資本追逐。
……
vr在2016年開始蓬薄爆發,今年是2022年,vr技術經過6年多迅速的發展,取得了很大的進步,獲得很多突破。
不過,離真正的虛擬現實。就像遊戲小說裡面寫到的99%,100%虛擬,與挑戰塔,無盡大陸的虛擬現實還差得遠。人類實現真正的虛擬現實還需要很長一段時間。
不過,人類已經進入了虛擬現實的初級門檻,開發出了一些不錯vr裝置,構建了vr技術的基礎。
現在的vr就如1970年是計算機的元年一樣,當時。誰會想到現在計算機會獲得如此突飛猛進的發展。
從第一代電子管計算機,到第二代電晶體計算機,再到第三代,第四代的中小規模積體電路計算,大規模和超大規模積體電路計算機,。。。。。。。
從運算速度每秒5000次加法運算,400次乘法運算,到中國的‘天河二號’,每秒33。86千萬億次的浮點運算速度。
從‘單機’到全世界網路化,透過inter網將全世界連線在一起。
從簡直的機械運算已經到智慧化。計算機能夠模擬人類的智力活動,如學習、感知、理解、判斷和推理等能力,谷歌的阿爾法狗下贏了李世石,。。。。。。。
只要人類繼續沿著vr這條路上不斷奔跑,離真正的科幻電影中炫酷的虛擬現實還會遠嗎?
。。。。。。
2022年,今年,在vr領域,ocu『露』s公司,htc公司,以及索尼。三星,微軟等大公司是vr領域的霸主,統霸虛擬現實消費者市場。
此外,全世界還有無數的vr公司。以及不斷的有新的vr創業公司成立,在不斷推進vr技術的發展和革新。
vr在全世界發展非常迅速,開發出了很多消費者級的vr裝置,形成了一個成熟的vr消費者領域。
陳銳在南極伯伯爾城的地底發現修練室,挑戰大廳的虛擬頭盔,接入無盡大陸的虛擬頭盔。這些,促使陳銳命令托爾