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第18部分

好似嘆息,“反正你也出不去,乾脆讓我殺了可好?”

回答他的是一大波光子彈。

如今這兩人都被困在這個封閉的空間,不知道為何來到這裡,也不知道怎樣離開,木馬倒是沒有猶豫,在聽到浪費的聲音後不假思索的就選擇繼續進入這個奇怪地方之前的行為。

開打。

木馬完全不管處境,有任務在身的浪費卻不行,藉著之前在半空中的打量,浪費才發現他們所在的地方是一個封閉石質建築內部,被二十一根高大羅馬柱支撐,只是這二十一根羅馬柱在他們來到之前就倒了兩根,剛才他躲避木馬射來的箭時又被那帶有爆炸效果的箭轟斷一根。

而他們進來時所在的地方是一個巨大的圓形廣場,羅馬柱就立在廣場上,廣場走位一圈一圈圍住的是石階,看上去似乎是觀眾看臺,再往上,就是封閉的穹頂,這整個建築,除了羅馬柱,都是土黃色的石材搭建。

劇院?體育館?競技場?鬥獸場?

無數與眼前建築相似的建築影像從浪費眼前飄過,又因為有不符合點一一被他排除,沒有雕花,沒有壁畫,沒有文字,以浪費所掌握的知識,完全判斷不了這個巨大建築的年代和風格。

糾結中的浪費猛地往前一滾,避開一箭。

“吶吶,幽弦,你是在走神嗎?”木馬的嗓音輕柔,與浪費說話時刻意壓低顯露的甜蜜錯覺不同,如果不看他的動作只聽聲音所有人大概都會認為木馬是一個溫柔的人,而現在,某個“溫柔”的人完全沒有掩飾自己位置站在倒塌的羅馬柱上,淡定拉弓搭箭。

“轟!”柱子又倒了一根。

再次拉弓,或者是做出拉弓動作——弓弦其實早已被浪費割斷——彷彿弓弦還存在一樣,弓刃向後彎曲,金紅色的火之箭就這麼憑空出現。

再次射出。

“轟!”

沒有避開的餘地,浪費手一揚,纏繞在十指上的絲線交織成幽藍色的網,形成盾把箭擋下。

說實話,現在最好的方法就是停下鬥爭兩人合力尋找方法離開,而不是這麼破壞柱子。但很明顯打到這個程度雙方殺出了火氣已經不是想停就停了,更不可能以浪費的意志來暫停的。

因為浪費所處的是下風,拼遠端拼不過,拼傷害拼不過,又被木馬死死壓制在一定距離不能近身,這樣下去落敗只是時間問題了。

而且就算是可以打近身,浪費一時半會兒也無法奈何木馬。因為傷害弱,他攻擊時都選擇的暴露在外的頭、脖頸、手腕利用絲線的鋒利直接割斷以達到一擊必殺或無法形成戰鬥力的目的,但木馬把這些地方防護的很好。

唯一沒有施加防禦的是頭部,但針對頭部的攻擊是最容易被避開的。

靠近的絲線哪怕使用的技能'線…堅韌'也無法在弓刃的斬擊以及箭矢射出的風壓下堅持太久,無一例外紛紛斷裂,同時木馬射出的箭也在浪費有效躲避下無法進行有效傷害,雖然白色的鷹人佔據上風,一時也無法把浪費怎麼樣。

僵持。

雙方的體力和MP都以肉眼可見的速度快速消耗著。

兩人腦海裡都是同一個念頭,這樣下去不行。

浪費手腕一轉,抽出軍刺,既然如此,那就更主動一點好了。

技能衝鋒!

隨著浪費的升級,這個技能已經能瞬間使得他前進五十多米,但由於衝鋒是直線,遠端很容易