一套從沒人見過的全新技能樹。
俞向柏所在的荒野星火這個伺服器裡有一個鍊金術士玩家曾經冶煉出了一口鍋加一把鍋鏟,裝備之後啟用了一套全新又令人哭笑不得的技能樹。技能樹裡的技能淨是各種各樣的菜名,“仰望星空派”是一個給敵方套眩暈效果的技能,“滿漢全席”是一個丟出一張長桌給友方在一定範圍內鋪一個攻擊加成的陣法。至於為什麼在一個西幻背景下的遊戲裡會出現“滿漢全席”,部分玩家堅定認為是遊戲策劃的惡趣味。
官方從未公佈鍊金術士究竟有啟用多少套技能樹的可能,只有鍊金術玩家們在論壇上公佈的已發現的十幾套技能樹,然而這十幾套看似不一樣的技能樹,仔細歸類下來又只能歸成三大型別。
鍊金術士這個職業的各種神秘之處都讓各路玩家眼饞不已,然而極低的啟用率卻把玩家們拒之門外。
荒野星火這個伺服器約有7000位玩家,其中卻只有57個鍊金術士,由此可見鍊金術士的罕見。
鍊金術士的初始啟用武器是一個金屬瓶。論壇上也曾有技術貼討論過合成能夠啟用鍊金術士這個職業的武器所需要的零件清單,透過試驗部分鍊金術士玩家提供的各種零件清單,技術貼樓主最終計算出一個“最有可能合成出鍊金術士金屬瓶”的材料單,合成機率是百分之一點五。就連那些鍊金術士玩家自己也搞不清自己究竟是怎麼合成金屬瓶的,只能說運氣也是實力的一種。
“付出了百分之九十九的努力,卻還是需要最後那百分之一的決定性靈感來成功啊。”樓主在帖子的最後這麼寫道。
一句話道盡了所有試圖啟用一個鍊金術士角色玩家們內心的崩潰。
俞向柏也是這群崩潰的玩家中的一員,他不是第一個,也不會是最後一個。
他在這片小樹林探尋了四天,就是為了一顆據說是能大幅提高煉成鍊金術士初始金屬瓶機率的螺絲釘。
他一向不缺執著,著迷於RPG解謎遊戲的他會把遇到的每一個NPC都點開對話,會把每一個可疑的道具都仔細探查,這個習慣他也執著地帶進了網遊裡。
然而連續四天的迷茫與幾個月積累下來的了無頭緒,心裡的鬱結在面前這個突然出現的陌生人猝不及防的打擾下爆發了出來。
“亂叫什麼小剪刀,不過一個陌生人,套什麼近乎!”一向好脾氣的他丟下一句冷冰冰的話,徑直拉開選單欄惡狠狠地點下了離開。
作者有話要說:
部分遊戲術語參考(部分參考自bai度百科):
1。奶媽/治療:指具有能為他人補血能力的職業
2。輸出/DPS:每秒傷害輸出(Damage Per Second),簡單理解為攻擊量。有時指代團隊中負責攻擊的角色。
3。T(tank):指在遊戲隊伍中負責吸引怪物火力、承受攻擊的角色,通常是隊伍中防禦最高的角色。
大型隊伍挑戰Boss級怪物時,有主T副T,更復雜有1T2T3T。
4。HPS:每秒治療量
5。HOT(healing over time):持續加血技能,可能是每秒加一部分血,持續一段時間。有時會說“一跳加多少血”,意思就是這個技能在持續時間內每一次加血的量。
6。DOT(damage over time):和HOT對應,但是不是治療而是攻擊,即持續攻擊技能。
7。風箏/放風箏:又稱“拖怪”,打Boss怪的時候,持續和怪物保持相當距離,用以把一部分的怪先拖走的策略。因為Boss大多是足以瞬間秒殺掉玩家的強力怪物,所以常利用在遊戲中的種種技巧,以保持距離的方式拖著怪走,因此有“放風箏”之名。
8。G團/金團/GKP團:以遊戲中的虛擬貨幣喊價競標,價高者得。打完後將累計的賣裝所得均分給所有參與隊伍或團隊的人。
9。DKP團:DKP是工會特有的記分形式,即一件裝備有它的固定分數,一個人每次副本結束都會獲得一定的分數,這個分數就是你的DKP,出了裝備想要就要看自己的DKP分數(一般給分高的)。
10。PVP:玩家對戰(Player versus player,PvP)又稱PK。
11。PVE:玩家對抗環境(Player versus Environment,PVE),又稱“玩家VS環境”,即玩家與電腦模擬環境對抗的遊戲。大部分說