關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第41部分

是被論壇上的A劍樓荼毒了嗎?”霧棧問道。

“自從上次……不小心爬完了那個帖子,我就無法直視他們了。”論壇裡CP黨的洗腦功力不可小覷。

既然決定2V2,雙方便立刻開始了行動。

一次性遇上兩個全服頂尖的PVP高手當對手並不是什麼常見的事情,機會難得,俞向柏也很希望能透過這次切磋驗證一下自己在PVP上的進步。

月之森的任務裡,雖然原本所有的攻擊技能都無法使用——要想擊殺目標,只能用任務子彈,但一切例如跳躍、衝刺、空踏之類的移動技能都還是可用的。

在沒有了眼花繚亂的技能輔助之後,勝負只能完全依靠走位和射擊準頭,更加放大了玩家們曾經被技能們所掩蓋的某些短板,這注定了這次的交手就是一次純粹操作上的較量。

難度巨大,但他也想和霧棧並肩一試。

他和霧棧的當前積分都已經達到了220左右,就算在這裡被送出局也沒有什麼值得可惜的了。

他抱著豁出去大幹一場的心理,將準星瞄準了對面的Arnold。

Arnold和全服第一劍士都是玩近戰職業出身的,而霧棧是一個把全程玩得像是近戰一樣的,四個人中只有一把剪刀一人是擅長純粹的遠端。射擊這個專案也是全程中的一種,或許這也是一把剪刀的一個天然優勢。

沒有了控制技能,近戰所能帶來的牽制便少了一半,更何況這是一個一顆子彈定勝負的局,與對手的距離越近,對他越沒有利。

他不斷地在樹與樹間迂迴,利用樹幹作為自己的天然屏障,把他與對方之間隔開。

這樣不行。

一味的逃避不能為勝負帶來改變。

他操作著一把剪刀探出頭,瞬間,一顆金色的子彈擦過他的鬢角——若是他晚一秒縮回腦袋,那麼他的死亡已經註定。

霧棧與全服第一劍士在另一邊纏鬥,與一把剪刀迂迴的路線逐漸吻合。

他誘著Arnold走向這裡,一步,兩步……

下一秒,他的視角天旋地轉,場景一花,一顆金色的子彈已經衝向自己。

作者有話要說:

——如果在擂臺上遇上了劍士和Arnold的組合該怎麼辦?

選擇一,硬著頭皮上。

選擇二,退出遊戲。

選擇三,開啟論壇劍A樓,開始發新教材。

Arnold:……跨服搭檔不匹配。劍士:我不可能和他搭檔2V2的!做夢!

剪刀:但是你們現在就不是在搭檔嗎?

劍士:……反正就你們看到。

第82章 發瘋的霧棧

一顆金色的子彈直衝一把剪刀的頭顱,他不知道這顆子彈究竟是什麼時候飛向自己的,還沒等他反應過來,他的螢幕已經黑暗,視角里最後一刻殘存的,卻是霧棧那張平淡無奇的系統臉。

俞向柏看著一把剪刀被傳送出月之森,腦中飛速地思索。

……

霧棧震驚地看著從自己的槍膛中射出那顆本該飛向全服第一劍士的金色子彈,正中一把剪刀的眉心。

一把剪刀的身軀一如之前被他們擊殺的玩家一般,化作一股煙霧,飛快地消散。

他回憶剛才的畫面,在自己射出子彈的時候,對面的人還是全服第一劍士,可在中彈的那一刻,自己的目標卻變成了一把剪刀。

下一秒霧棧就明白了過來。

——移神!

那是十種森之魂之一的“移神”效果,與“換魂”不一樣,移神使用後可將同自己距離最近的玩家互換位置。

按理說子彈發射到擊中的時間只有短短一瞬,幾乎就是扳機扣下的那一秒同時中彈,在遊戲裡的確是有延遲,但那個延遲卻是小到人幾乎無法察覺。

從理論上來說,在子彈擊中目標前使用“移神”的確能將其他人轉移到槍口前代替自己死亡,但又有多少人能夠把握這麼微不可計的時間差?

全服第一劍士卻做到了這一點。

但這並不代表他察覺到了這麼短短一瞬的延遲,手速是一個關鍵,然而更重要的是靠著他的預判和經驗。

全服第一劍士和Arnold已經在月之森駐守將近三小時,各種各樣的道具和地形都早已被他們摸透。在一把剪刀迂迴的時候,看似是他誘使Arnold走向自己帶領的軌道,事實上卻是Arnold在不知不覺中把他往全服第一劍士的方向