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第53部分

,三人愣生生把這個血量遠遠高於他們的武僧提前揍死。

但全服第一劍士也並沒有好到那裡去,在他刺出最後一劍的同時,紅條也滑落至底端,保持著揮劍的姿勢倒下。

嘲諷的武僧明顯被全服第一劍士突然爆發出的瘋狂給嚇到,在語音訊道里對一直安靜看著戰局的Arnold說道:“你家劍士也是夠行的,這樣也能把我換死。”

Arnold沉默了兩秒,緩緩說道:“別逗他。”

“哎喲,你這護犢子的喲!”嘲諷武僧樂呵呵地說道。

又有了一名減員,但六武僧小隊依舊不慌不忙。

他們改變了策略,決定留下一把剪刀,先三打二弄死麵前的霧棧和赫斯特,至少留下最後一人單挑一把剪刀。

他們都看出了一把剪刀是隊伍的短板。

一把剪刀和治療有點類似,在場上的作用要依託隊友才能完全發揮,若要一挑一,剩下的三個武僧都有絕對的信心能夠帶走一把剪刀。

嘲諷武僧臨死前不忘把自己手中的乘風式丟給其中一人,這樣他們互給加藍技能也能不懼怕一把剪刀的抽藍魔手。

“放開膽子打吧!”指揮武僧十分有信心地說道。

作者有話要說:

續套路!

下一章,決勝!

剪刀:請叫我抽藍狂魔剪刀手!

第107章 勝負

事情的進展也的確如同指揮武僧的劇本,他們首先一換一送走了霧棧,剩下一個殘血和兩個三分之一血的武僧,在一把剪刀的配合下,赫斯特以自己的生命為代價送走兩人,最後留下了一個四分之一血的武僧和三分之一血的一把剪刀。

此時場上僅剩兩人存活。

這個武僧雖然血量少,爆發此時卻都還握在手中,還有一個保命絕技活絡式沒有交代,絕對有希望直接送走低血的一把剪刀。

但他身上卻有一個大問題——要沒藍了。

全服第一小隊也料到了對方的佈置,於是提前讓一把剪刀開始為接下來的單挑做打算。

在剛才赫斯特還沒陣亡的時候,兩人已經商量好了先帶走的目標,赫斯特把目標弄死,而一把剪刀則把剩下預定好的存活者的藍抽光。

就算爆發全套在手,沒有藍,什麼輸出也打不出來呀!

最後一名武僧皺起眉頭看著這場殘局。

在戰鬥期間MP值不會自動增加,只有脫離了戰鬥才能回藍。現在他面前有兩種方案,其一是溜著一把剪刀直到自己的乘風式冷卻結束,但這個方案有一個極大的弊端就是就算自己開出了乘風式也依舊可能會被一把剪刀秒驅散。其二便是找準機會脫離戰鬥回血回藍,就算一把剪刀也同時開始恢復,他也不覺得自己會輸在對方的手中。

但是一把剪刀會讓他脫離戰鬥嗎?

答案顯然是否定的。

一把剪刀仗著對方不敢輕易用技能,揮著自己的小骨笛,在他身後張牙舞爪地追著。

就算傷害低,那也是傷害啊!

武僧一邊靈活地閃避,腦中一邊飛速運轉。

……或者,去騙一把剪刀的驅散?

他手中有一個活絡式,前三秒無敵狀態不可驅散,無敵效果一旦結束這個BUFF就變成可以驅散的模式了。他先開出一個活絡,三秒無敵狀態能讓他回血3%,無敵一結束再立刻用出乘風,這時候,在他狀態列上可以被驅散的順位第一的BUFF就變成了活絡式而不是乘風式。一把剪刀若是用出驅散並不能讓回藍BUFF消失,而此時他身上的血量應該也回到了8%左右的地方,擁有足夠的藍、足夠的紅,他還有什麼好愁的?

武僧挑起嘴角,心裡充滿了自信。

他用自己不多的MP把一把剪刀的血量壓下15%,但同時自己的血條也滑落到了6%的地方。

5。54%,5。27%……

4。98%!

不得不說,武僧對於自己的血量把控實在是精準,僅僅0。02%的微小差距便讓他抓住機會開出了活絡式。

三秒無敵!

他的血條以每秒1%的速度開始回升,同時打在他身上的一切傷害都被豁免。

一把剪刀沒有走開,依舊往武僧身上專心掛著DOT。

三秒時間限制一到,乘風式立刻被開出,藍條開始迅猛地增長。

此時武僧的血量已經回到了9%的地方,正如他所預料,一把剪刀的驅散技能迅來到