關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第2部分

從這一刻起,陸平牢牢記住了一條經驗:絕對不能因為敵人瀕臨死亡而輕敵!

狐狸再次撲過來,陸平準確地閃避,一拳擊出,再回身飛起踢出,兩次都命中,狐狸終於倒下。

這兩次攻擊表面看起來動作不快,招式也不華麗,但是在動作和時間的把握上卻堪稱完美,慢了一點點就無法完成,快了一點點就是多餘,事實上他也不可能更快了。

一個聲音傳來:“好身手!”

陸平朝聲音傳來的方向望去,只見一個手裡倒握匕首的人正轉身離開,沒有顯示名字,也沒看清臉。

是在稱讚我麼?這一聲不知是否是針對他的稱讚讓他信心大幅上升,堅定了他以技巧彌補屬性不足的想法。

陸平感慨萬分,往狐狸屍體上一摸,到手一個銅幣,多麼不容易的一個銅幣啊!

看了一眼經驗值,升級需要1000點,殺一隻狐狸才10,要單獨殺一百隻才能升級,想一想就讓人絕望。但他此刻的心情卻比剛進遊戲時好多了,他相信殺下一隻狐狸會容易得多,並且會越來越容易,等屬性加上去了,技能學到手了,憑著他現在練出來的技巧,他的春天就到了!

別人怎麼想不重要,重要的是他自己覺得很有成就感,單論自主閃避,他敢說眼前這些人沒有幾個人能比得上他!

第3章 隱形

陸平再找了一隻狐狸練習戰鬥技巧,果然比之前容易多了,他沒有紅藥劑可以吃,在沒有喝藥的情況下就打了狐狸大半截血。

玩家們大批大批湧到這兒,狐狸的重新整理速度根本沒有玩家殺得快,一隻刷出來立即有好多人衝過去攻擊,搶怪現象非常嚴重,陸平沒有機會等著狐狸來攻擊他然後反擊了。

一直閃避反擊也不是辦法,還得練習主動攻擊,可是移動速度慢,攻擊速度慢,這是目前無法突破的侷限,怎麼樣才能使自己在現有的條件下變快?

陸平絞盡腦汁,終於想出了一個辦法,利用奔跑衝刺的速度來使自己出手的速度增加,雖然這個提升是有限的,但多少能夠提升一點兒,並且在奔跑中出手可以使敵人不容易閃避,也不容易打中自己,不失為一個好辦法。

由於人多,狐狸的仇恨被先攻擊的人吸引,他不需要再集中精神閃避,可以專心地練習怎麼衝刺攻擊,一看到別人吸住了怪,他就衝過去幹一拳或踢一腳。由於大家都在互相搶怪,所以也沒發生什麼爭端。

奔跑靠近目標,飛躍而起時全力一腳踢出,於是這一腳的速度就不比別人慢,他要練習的就是如何控制自己的身體平衡,如何掌握出擊的最佳時間。

陸平一邊練習,一邊觀察別人的戰鬥技巧,其實絕大多數劍客、遊俠都是抗著打,偶然用盾擋一下,盜賊也只是最基本的走位和閃避,還有很多人是完全沒有意識到技巧問題,就是衝上去亂砍。因為別人血長、防高,殺怪速度也快,誰還會吃飽了撐著像他一樣去爭取那麼零點幾秒的時間?

經過對比,陸平發現自己主要是移動速度比別人慢了那麼一點點,連續攻擊的頻率其實影響不大,與其他僧侶差不多,比其他職業都要快。

所有使用武器攻擊的職業,武器越重恢復速度就越慢,鎧甲和盾牌也有速度懲罰,所以劍客、遊俠之類重甲職業在單位時間內攻擊次數就少,就算敏捷很高也難以突破職業和裝備方面的影響。而僧侶使用空手搏鬥,是遊戲裡唯一可以使用雙手和雙腳攻擊的職業,攻擊恢復速度是所有職業中最快的,比使用匕首的盜賊還快。

也就是說人物的動作速度受到敏捷屬性的影響,攻擊頻率卻是受職業、武器和技能影響。陸平的動作比別人慢了一點兒,如果追著人家打這個劣勢就很明顯,但如果站著不動近距離快速攻擊,再掌握一些技巧,連續攻擊的頻率幾乎與其他僧侶一樣,比其他職業都要快得多。

僧侶無法跟劍客比攻擊和防護,也無法跟盜賊比偷襲暗殺,快速連攻,靈巧閃避才是僧侶的王道!

明白了這一點之後,陸平如撥雲見日,心情豁然開朗,更加堅定了強化訓練自己戰鬥技巧的思路,並立即付之於行動,重點練習衝刺飛躍中踢擊和貼身連續快速出手,爭取在最短的時間內發出最多次攻擊。

練習了一會兒,他發現只能用手和腳攻擊,膝蓋、手肘攻擊是無法造成傷害的,所以這裡不能自由搏擊,手和腳只是當成了武器來使。

看著別人經驗快速往上升,他也有點沉不住氣了,練習技巧不是一天兩天的事,當務之急還是先把升級衝上去,提高自己