無聊的,可是沒辦法,他不會飛,也沒有會飛的坐騎,第一次去外地的城市只能走路去。不過回來的時間可以省下了,管家給了他兩份時空之門卷軸,可以直接回到哈蒙代爾。
遊戲時間總共花了三十多個小時,陸平才到達哈蒙代爾與圖拉利昂之間的要塞,一路上還算平靜,沒有追殺他的殺手,也沒遇上其他玩家。
望著遠方的要塞,陸平突然停下了腳步,無影公會的殺手和密探無孔不入,誰能肯定要塞裡面沒有他們的人?所以從要塞過去,有可能會走漏風聲,引來不必要的麻煩,正好要找韓國人偷渡過來的地方,不如沿著邊界線走一走。
這個要塞建在峽谷邊上,一邊是陡峭的山峰,另一邊是很深的大峽谷,下面尖石犬牙交錯,急流咆哮,令人望而卻步。陸平繞路繼續北上,往前又走了一個多小時才繞過大峽谷,前面是大片密密麻麻的樹林,他試著向東北方走時,系統自動把他彈了回來,並提示:“這兒是茂密的原始森林,沒有道路可以透過。”
這是系統設定不讓透過,陸平就是不信這個邪,沿著邊界線一直往北探索,走了一會兒山勢漸高,變成極高極陡的山峰,都是無法攀爬的。
一邊走一邊看,他突然發現有一個地方石壁並不是垂直的,像一道斜坡,抬頭向上望去,山頂上也有一個較低的缺口,也許可以翻越過去。
空手爬上去可能很困難,但他有銀蛛遊絲就沒什麼難度了,關鍵是系統允許透過,否則就是平坦的大路也過不去。
能不能過去,也只有試過了才知道。陸平看準了可以落腳的地方,向上打出銀蛛遊絲,輕巧地飛了上去,身體附在石壁上,立即又向上打出銀蛛遊絲……有的時候沒有落腳點,卻因為石壁有些坡度,在石壁上快速蹬幾腳也不會立即滑下去,馬上打出銀蛛遊線又可以向上升了。
這樣週而復始地打出銀蛛遊絲,不到十分鐘他就輕易爬上了山頂,看樣子已經過了邊界線了。
懸崖的另一側也很陡峭,但總有些地方有小樹和凸出的石塊,如果幾個身手敏捷的盜賊先向上爬,再放下繩索接應下面的人,或者使用大量神奇跳躍卷軸,也是有可能攀上來的。韓國玩家應該就是從這兒透過的,也許這兒是系統故意留下讓玩家發現並偷渡用的。
陸平改為向南走,他要走回大路附近沿著大路去匹爾幫特城才不會迷路,荒野中不好走,遇到大怪的機率也很高。
找到大路繼續向前走,走了小半天就看到樹林裡有玩家在刷怪,陸平上前一打聽,原來前面就有一個叫“翡翠城”的城鎮,要去匹爾邦特城得沿著右邊的路走,還遠著呢。
陸平暗歎命苦,別人在刷怪、打寶,自己卻四處奔波,又累又無聊,安麗和四女雖然樂於陪他聊天,但她們現在忙著做任務、下副本、殺BOSS,很多時間顧不上跟他說話。唉,時間都浪費在路上,等級就要被人趕上甚至是超過了,做這個任務到底他媽的值還是不值?
翡翠城外有許多精靈的兵營,城頭上也有大量精靈士兵,看樣子他們真的要對哈蒙代動手了。不過還好,城門口的守衛並沒有盤查進城和出城的玩家。因為沒有埃拉西亞那邊的玩家在這兒出現,所以玩家們也不是特別緊張,該做什麼的還在做什麼。
陸平有些緊張地走進城門,過了城門就算到過這個城了,萬一掛了就會在這個城裡復活,以後可以坐驛站的馬車到這兒,或者使用城鎮之門、時空之門等傳送卷軸,會方便很多。所以他不僅是翡翠城要進去一下,這一路走去重要的大城都必須進城一下。
精靈們的城市與人類的城市有很大的區別,沒有堅固高聳的石牆,所謂的城牆是用大量原木築起的木柵欄、箭塔和防禦工事。城裡有大量萬年古樹,精靈們的房屋有的建在樹上,有的建在木臺上,初看很凌亂,但看久了就會感覺到這是一種人與自然最好的融合。
偷渡到哈蒙代爾的韓國玩家有可能在這個城裡落腳,並且城裡的NPC也有可能會抓陸平,所以他沒有在城裡停留,走進城門望了幾眼,立即就轉身出城去。
沿著右邊的大路往前又走了大半天,路上遇到的玩家更多了,並且陸平發現了一些玩家名字中帶有“決戰”字樣,真沒想到決戰天下的勢力在這兒。不過還好,沒有人注意到他,畢竟認識他的人本來就不多,濃霧鎮的風波過去也有較長時間了,決戰!炎魔、有球必硬、荒城等人的怒火應該也消得差不多了吧?
走著走著,前面出現了三岔路口,一個路牌立在那兒,路平上前看,左邊的方向是野柳城,右邊方向是神木