關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第4部分

記下它。如果這種差異大於2個密位或更多,則應更換瞄準鏡。

下一步,採用改變旋鈕刻度的方法按100米間隔進行檢測彈道補償的射擊。一般來說,在標定距離上的實際射效與預期射效之間至少會有一點差異。舉例來說,當你在100米距離上將步槍正確歸零之後,再將距離旋鈕轉動至“2”並對200米處的目標射擊時,你可能發現並沒有命中靶心而是略微偏高。這一階段是歸零過程中最耗時的部分。但是掌握了這種精確的技術,將使你對遠距離射擊的信心大為提高。記錄下這些微小的變化吧。

最後的檢測稱為“重複性檢測”,這是為了考察仰角和風偏被改變之後,還能否回到原設定狀態。這種檢測的最簡單方法,是在100米射擊3發子彈後,轉過預定的棘齒射擊另外3發子彈(不見得要射靶,隨意3槍便行)。然後,向回頭的方向轉過相同的棘齒,考察射擊的3發子彈落點是否與第一組相符合。注意不要打太快,這樣會使你的槍管反常地被加熱。

對風偏做同樣地事,看看是否有偏離。達到2個密位的偏移就足以引起重視,因為你正在測試的是瞄準鏡內部結構的一致性。這樣的偏移量意味著在更遠的距離上,你會面臨非常嚴重的問題。儘管有一種“同向到達”的方法可以減少這種偏移的影響(即每次轉動旋鈕時都按同一方向,例如順時針,到達某個設定值),但這樣只對一槍有效。在你射擊每一槍之前,你都必須重新將旋鈕迴旋,然後再按原方向將旋鈕轉到剛才那個位置。因為上述的偏移意味著瞄準鏡內部存在某種鬆動或間隙,而射擊時的巨大震動必然導致棘齒位置的不確定。顯然,這種“同向到達”的方法是應付瞄準鏡內部結構不一致的一種“窮對付”的方法,但這種方法不能應付那些需要連續射擊的情況。一個使用頻繁的瞄準鏡,尤其是使用相對柔軟的黃銅材料作傳動齒輪,最終會因為過度磨損而無法完成一致性很高的設定調整。人們基本上都沒有認識到,瞄準鏡最後的磨損報廢原因一般是由於其內部齒輪間隙過大,而不是因為鏡頭刮花或者鏡身撞壞。

你應該反覆進行測試,體驗重複性問題。不要因為有“同向到達”的方法就認為對瞄準鏡內部結構存在的鬆動可以將就。如果存在類似上述偏移量過大的問題,則需要更換這個瞄準鏡。

★應急零點確認

你的狙擊步槍的準確性依賴於歸零的正確可靠性。如果你不瞭解這一點,而由於某種原因使零點發生了變動,當你實際執行狙擊戰鬥任務時就可能導致嚴重的後果。

在某些確定的環境下,你應該自覺地用檢驗性射擊來查證武器的零點。底線是:你開始稍微懷疑零點是否發生了變化,你就應該進行這種查證。這是因為,正是這種稍微的懷疑也從心理上影響並降低了你對射擊的自信。

查證零點的理想工作地點是在遠射程靶場,並且沒有時間上的限制。但這兩個條件有時卻幾乎完全不能滿足。特別是一些大城市的特種分隊狙擊手,他們完全明白在需要立即出動時,假如懷疑零點發生了變化而需要驗證,急切中尋找一個超過100米的遠射程靶場是多麼困難的事。當你面臨這類難題時,有一個竅門能幫助我們解決沒有遠射程靶場的問題。這個竅門是這樣的:當你在一個遠射程靶場完成了歸零校驗之後,換用另一個新靶並且使用你的步槍在25米的距離上射擊。顯然,這時你的彈著點會低於瞄準點,你應該準確地記錄這個低出值。現在,你就可以在25米手槍靶場內進行歸零校驗了,其標準就是你的彈著點與瞄準點的高度差必須與你前頭記錄的值一樣。

★緊急一槍歸零

這是最後一種可以考慮的快速歸零技術,它的精確度足以應付緊急情況,但算不上真正精確的射擊。這種歸零非常迅速,可以在緊要關頭幫你一把。

小心地瞄準一個離你較近(例如25米)並且你可以透過瞄準鏡看見彈著點的靶或者任何可以留下明顯彈痕的平面,在那上面瞄準一個精確的點。現在,射擊一發子彈。

然後,重新將步槍瞄準,設法用沙袋或其它支撐手段固定步槍使之不容易移動,通視瞄準鏡使箭頭形準線準確地壓在你最初的瞄準點上,同時確認步槍不會移動。

現在,你必須非常、非常小心地在不使步槍移動哪怕一點點的同時,旋轉距離和風偏旋鈕,使箭頭形準線移動到你的子彈實際命中的地方(或者在彈洞上方某處,參看上文“應急零點確認”)。現在,你的瞄準點已經與彈著點重合了。這就是零點,你現在可以去準備戰鬥了

……(本卷