,看著旁邊眾人詭異的笑容,氣的逸雲雙臉發青。
最後一隻鞭笞者倒下了,大貝莎還追著東子喊道:“來個套,來個套嘛。”大家哈哈大笑,剛才的緊張一掃而空。
東子有些好奇的問道:“逸雲,你剛才就是想讓我留盾救人的吧。”
看著旁邊眾人都靜待自己的回答,逸雲也不準備藏私。他正好也想趁機跟他們講一些副本的注意事項,總結一下剛才的戰鬥。
逸雲說道:“東子,你等一下。大家先想一想剛才的戰鬥,有哪些不足,哪些需要改進和注意的。”
看著逸雲認真的樣子,連大貝莎也開始思考起來,畢竟大貝莎跟著以前的主人更多的是PK的戰鬥經驗。副本?他也是頭一回呢。
“我是不是不應該衝鋒上去。”司馬無雙疑惑的說道,看著無雙第一個反應過來,逸雲有些讚歎,不愧是第一防戰,這麼快就找到了結症之一。
“治療職業是不是要留有餘力。”東子也出言道,逸雲點了點頭,示意小戰說話。
“危急時刻,戰士之類要主動扛起。”小戰說道。
“團戰的時候,要集火輸出。”這是魔盜和小七的結論。
最後悟空說道:“避免重複治療。”
呵呵,看著眾人,逸雲不得不佩服他們,也為自己的幸運感到慶幸。這些常識都是前世透過無數次戰鬥,前輩們總結出來的。在自己的引導下,他們能反思出這麼多,也證明了他們的不凡和潛質。
逸雲整理下思路說道:“首先,戰鬥開始的時候,戰士不要著急衝鋒。”看了看大家疑惑的樣子,逸雲知道不僅戰士疑惑,其他人也疑惑。大家和戰士配合,也都習慣了戰士衝鋒開怪。
逸雲繼續說道:“剛才無雙被鞭笞者集火的情況,就是一個人衝鋒的結果。為了避免這種情況,應該由遠端開怪,或者你們自己用遠端武器引怪。等怪物跑過來的時候,無雙和大貝莎分別拉住自己的怪物,那樣就不會被所有怪物集火。”
看著眾人思索後恍然的樣子,逸雲想著,經驗直接拿來用就是省事,他也更佩服那些摸索出這些經驗的人。
“戰鬥混亂,有三個主要原因:一是,怪物沒人抗;二是,輸出分散,各打各的怪;三是,治療混亂,有的人好幾個人加血,有的人沒有人加血。”逸雲慢慢的說著,看到他們露出以為然的表情,他才鬆了口氣,和未來高手們談話,就是簡單,省了許多口舌。
“處理起來也很簡單,對於一,分配好抗怪的人員,各人扛起自己的怪物就是;對於二,用標記或者別的方式來讓輸出職業攻擊同一個怪物;對於三,更簡單,分配好加血目標就行。這樣一來,混亂局面就能得到控制,戰鬥就會變得簡單和輕鬆。”逸雲一口氣說完處理方法。
至於更高深的“互相嘲諷”,“區域性走位”,“跨組治療”等等,逸雲也沒說,這些東西只有在戰鬥中說才有作用。
第三十二章你OT了
看著他們消化的差不多了,逸雲說道:“東子,你的盾當然可以在剛才的戰鬥中使用,但是最好在保命或者危險的時候使用,能增強團隊的容錯率。”
看了看東子不太明白的樣子,逸雲說道:“你仔細看看技能描述以及使用限制。”
“瞬發,2秒冷卻,35法力。恩,如果一直用的話就會很快沒藍的。”東子說道,“限制:目標在被加上護盾之後的10秒內,無法再被加上護盾。”
眾人也同時思索著這句話,“我明白了,對單獨一個目標來說,這個技能等於10秒CD呢。不能隨便使用,就是怕在關鍵時刻,無法上盾。”東子說道。
東子接著問道:“逸雲,你怎麼知道這麼多。”這也是大家好奇的地方。
看著他們感興趣的樣子,逸雲只好拿出那句經典的“多看,多想,多思考。”
“切”被他們一頓鄙視。
逸雲解釋道:“團隊戰鬥是整體的戰鬥,職業的配合,大局的掌握,技能的運用等等,都需要不斷的思考和總結。知己知彼,中的“知己”對團隊戰來說,知己包含了整個團隊的人員架構,職業搭配等等,而不僅僅是你自己。”
“呃,好複雜。這麼麻煩的事,還是逸雲你來考慮吧,我衝鋒就是了。”小戰悠悠笑嘻嘻的說道。
“就是,就是,你標記好,我集火就行。”魔盜撒旦也說道。
逸雲知道現在說的再多也沒用,還是在戰鬥中潛移默化的好。
“OK”逸雲打了個響指,指著前面