法里奧、‘聖騎士’陳、巫妖‘克爾蘇加德’等人一起,直接進入聖階狀態,而且被數字化、明晰化、具體化後的力量,施展起來加得心應手,最終成為近衛陣營的噩夢之一
巴拉森的武器,便是手中那盞奇妙的燈籠,站在無數的殘魂中間,來回的揮舞著那蒼白色的燈芯,看上去似乎有些孱弱,但是就是不熄滅,而且這不滅燈芯還時不時都揮灑出一道道灰濛濛的煙燻,將周邊所有的殘魂厲魄全部都向後推送到250碼開外
所有環繞在巴拉森周邊的遊魂,直接一片接一片的消散掉,雖然整體殺戮度不及夜楓,但是卻比夜楓要來的詭異的多的多
此刻,對夜楓而言,眼前的局面卻有些令他進退兩難,不好抉擇
這‘裂魂撕裂者’巴拉森,徹頭徹尾的天災巨頭,對於近衛陣營以及近衛傾向的人,顯然將會不遺餘力的打擊要是退出去迴避對方,未必能避得開;可若是乘亂先下手了,那麼便將直面一位聖域強者,輸的機率絕對比勝要來的大,而這一輸就是毫無懸念的身死魂消
“殺,還是閃?”夜楓緊握著龍牙的手心裡,微微有些溼意
驀地,夜楓發現了,這巴拉森在大肆殺戮遊魂的過程中,胸前那個巨大的窟窿,正在以肉眼難以明見的度,緩緩的修補著
感覺著對方與自己相差不大的攻擊,以及遠不如斯溫那種無法抵抗的壓制,夜楓突然明悟——
“對方傷的很重”
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正文 第二百三十二章 幽冥一擊!恐怖!
第二百三十二章幽冥一擊恐怖
夜楓不清楚在這神恩世界裡,‘裂魂者’白牛的具體屬效能力,但是根據《神恩世界史詩英雄人物簡介》中資訊,他相信對方的招牌能力,肯定與心中所認知的相差不大
Dota遊戲中,白牛的四大招牌技能:暗影衝刺,巨力重擊,神行太保和幽冥一擊
暗影衝刺:裂魂者緊盯著一個目標向他衝去,期間無視地形當他忽然從陰影中出現時,會驚嚇對手,使其在2。6秒的時間內不能動彈如果在此過程中目標死亡,裂魂人將自動尋找一個較近的單位繼續衝刺當目標被擊暈時,250範圍內的所有其他敵方單位將會受到你當前等級的巨力重擊效果施法距離為全地圖
神行太保:裂魂人快的移動,能使他獲得相當於20%移動度的攻擊力,他同時提升附近900範圍內的友方單位14%的移動度對建築有效,英雄攻擊,普通傷害
巨力重擊:在攻擊中有17%的機率重擊對手,造成100點額外的傷害,並將他向後推送260碼的距離無視魔法免疫,觸發時給予裂魂人持續3秒的15%移動度增加效果
幽冥一擊:瞬間移動到目標的身旁,攻擊造成400點的額外傷害,並它會發動巨力重擊並且獲得短暫的魔法免疫無視魔法免疫,物理傷害,計算護甲,施法延遲:1秒
這些,便是夜楓重生以前,時下最Dota版本中,裂魂者滿點技能狀時的屬性
瘋狂的戰爭機器
這是眾玩家對這頭白牛的最直觀的評價,白牛的機動能力、輸出能力、控制能力、生存能力全部都不差,作為一個極具潛力的前期抓人和後期輸出的英雄,它的高傷害和移動度是其他英雄無法比擬的,同時,他強大的“連暈致死”被動技能連擊,無疑是單對單的戰鬥中,其它英雄的噩夢
每一場遊戲裡,只要有一方出了這頭白牛,而且操作足夠得當,那麼所帶來的威脅力絕對不是一點半點來自全地圖的衝刺,對於前期脆皮的後期英雄以及絕大多數的法師,幾乎是只要一落單,就一抓一個死;而在團戰方面,利用暗影衝刺衝亂敵方的陣型,而幽冥一擊加上巨力重擊,只要人品不差,對那些命脆但作用卻又巨大的英雄,如有大技的謎團,脆皮的後期等,基本可以上手就幹掉
當然,裂魂者的強勢,也只能侷限於一般的娛樂比賽,在正規的大賽中,因為諸多的侷限性與無法彌補的弱勢,裂魂者這個英雄,差不多就是常年坐冷板凳的英雄之一
而如今,夜楓即將面對的,便是這頭瘋狂的戰爭機器
他很清楚,自己所知道的資訊,僅僅只能拿來作為參考而已,對方的這些招牌技能,只會加的強大,加的逆天何況,對方還指不定有哪些奇妙天賦與未知能力
雖然不清楚對方具體的情況,但是胸