嚴重的邏輯問題,曾經鄭安仁還在地球的時候就看過類似的笑話。有人舉過一個例子,像cs,cf,或者是使命召喚這一類現實射擊遊戲。如果把它搬到了真正的現實世界,從第三視角上看主角就會發現,他身上起碼揹著十幾把武器跟幾十公斤的彈藥。完成了各種不可思議的快速切槍,輾轉騰挪之類的動作。
這樣的問題同樣也出現在這些adc們的身上,薇恩還好一些,一共就兩把武器,一把背在身後的大型重弩,一把是手臂上的小弩,倒也說得過去,但是某一些英雄,譬如一個叫做金克斯的射手類女英雄,她的四個技能分別需要用到四種不同的武器,而且體型龐大,試著想一下,這樣一個全身上下掛滿了各式各樣的武器,以及海量彈藥的英雄,別說戰鬥,恐怕躲閃敵人的招式能力法術都是一個問題,唯一的優點就是,敵人一不小心劈到導彈上,周圍的人同歸於盡。
所以,這才是鄭安仁召喚薇恩這一類英雄的原因所在,他雖然相信,以召喚契約的強悍跟睿智,之前他所想象的問題應該已經被那條‘部分英雄的技能跟現實不符合,將會受到修改’的條款修改好了,但是怎麼修改的,修改成什麼樣了,他必須要在心裡有一個數,不一定要將所有的英雄都召喚出來,只需要看一個或者兩個,就可以大致上明白了契約在這一類英雄身上的修改思路。
如果說這個修改結果並不盡如人意的話,那麼鄭安仁甚至可能會直接放棄所有那些偏現實類的英雄,因為這些人離開了規則的加持,可能什麼都不是,事實上大多數的射手類英雄本身的實力也許都未必有高階騎士強悍,只是因為遊戲中的規則加持才會那麼厲害而已。
“果不其然!”
變身成為了薇恩之後,鄭安仁就像之前審視卡牌大師崔斯特那般,審視起了薇恩的技能資料,“跟我想的一樣,她的技能也發生了變異,而且比起崔斯特似乎只變異了被動技能跟終極技能之外,薇恩的所有技能全部都發生了異變。”
“這樣才合理,”瑞茲邁步走到了鄭安仁跟前,前前後後的打量了一下‘薇恩’,顯然,瑞茲不可能去欣賞薇恩那凹凸有致的身材,不談這個人是否是鄭安仁變的,他本身似乎就是對於這方面毫無**的人,“不然的話,她的那些能力就實在是有些不合乎現實了,甚至有些不太合理。”
“那倒是,”鄭安仁聳了聳肩,“比如說薇恩的e技能,惡魔審判,技能解釋就是使用背後的重弩對敵人發出強力一擊,使得敵人被擊退,如果說撞擊到了牆壁上,敵人將會陷入眩暈,先不談這個技能是否可以產生這樣的效果,那把弩就在薇恩的背後揹著,需要學技能嗎?射弩的時候誰規定我只能射一發了?又或者薇恩的q技能,閃避突襲,聽著很炫酷,實際上就是在地上打一個滾,我打滾也特麼有冷卻時間?”
說完了這句話之後,鄭安仁似乎感覺好像少了點什麼,或者說一直以來習慣的某一樣東西突然就變得不是那麼的習慣了,那就是伊芙琳的吐槽。平常的話,這個女人應該會賤兮兮的對自己說,打滾沒有冷卻時間,但是打炮就應該有的,之類的話,但是也不知道怎麼了,這些天這個女人似乎都有些沉默寡言,不過,當他將目光放在了在沙發上不知道什麼時候已經睡熟了的安妮,並且聯想到了之前她告訴自己安妮不喜歡吃芹菜的事情之後。事情一下子也就明瞭了。。
當然,召喚薇恩的時間可是按照分鐘計算的,鄭安仁現在還沒有心思給自己的英雄上心理輔導課,將這件事暫時的壓在了心底之後,開始詳細的解讀其了薇恩變化之後的各方面屬性。
首先就是被動技能,暗夜獵手,過去的技能是薇恩向著敵人移動的時候會增加移動速度,經過契約修改之後,就變成了薇恩擁有著敏銳異常的嗅覺。可以透過氣味追蹤到任何敵人,看上去不疼不癢的改動,不過‘任何’這兩個字卻讓鄭安仁不由的多審視了一下這個技能,以召喚契約的尿性。它若敢加上任何兩個字,也就表明了,只要是被薇恩嗅過味道的人,就別想逃脫她的掌心。一下子,這個技能就瞬間得到了昇華!
q技能,時間漫步者。開啟後使薇恩進入到子彈時間,效果持續一小段時間,持續時間內薇恩視角下的世界將會變慢,薇恩本身的移動,攻擊速度保持不變,持續時間隨技能升級而提高。
“這個有點厲害啊,”鄭安仁不由的有些咋舌,因為他想到了之前自己進入子彈時間的時候,整個世界似乎就是靜止了一般,只不過他自己也被靜止了而已,但是薇恩卻可以保持自己的速度移動,這已經不是厲害,而是有些變態了!