的心平氣和,不驕不躁,氣宇…”
“少拍馬屁了,快點回去吧。”
“唰…”回到遊戲之中,看看時間距離現實中的六點還差一刻鐘,也就是遊戲中的半個小時,看來只有先等等小嵐她們,看是否能在六點之前回來了。
現在等級66級,佔據排行榜上第一的位置,而第二的卻被烈給拿了下來,亡魂騎士也不知道現在在千靈島還是因為死亡一次而被傳送了出來,63等級的他倒是杳無音訊,再次陷入了黑暗的外衣。
現在升級的速度無疑是很慢的,而當初的三轉風波也是吵得不可開交,因為不同於別的遊戲,靈舞採用了高真度模擬系統,而一些默稱遊戲高手的玩家則是四處碰壁,停格在59級大關就是升不上去,領悟不出三轉的領域之力。所以現在的華夏榜上三轉的玩家也是稀落人少,寥寥無幾。
對於這一點,眾多的玩家都是議論紛紛,哀聲怨道,嘶罵聲,怒吼聲接連不斷。
當然對於這一點靈舞官方也是做出了相關的正面報道,大約的內容無非就是談一些對於遊戲潛質高的玩家可以先領悟出三轉的領域之力而踏入真正高手的行列,而後續的玩家也不要灰心,因為一旦全世界總計有一千個三轉的玩家後,那麼這層屏障就會自動消失,到時候三轉則會成為暢通之道。
雖然對此還是埋怨頗多,可是玩家的怒火還是降下了一些,三轉不是過不去,而是你自己的潛質不夠,別人為什麼能過去而你卻不能?這也怨不上別人,只能怪你自己了。
藉著這個風波,靈舞官方再次投入了一個重磅炸彈,那就是靈舞遊戲倉的全面銷售,面對著越加激烈的遊戲局面,遊戲頭盔的時限性已越加不滿足於那些以遊戲為生活職業的職業玩家們,而遊戲倉這一產品的推出頓時得到了廣大的贊同,就連那因三轉帶來的埋怨也是下降到了一個最低點。
不就是三轉了麼,怕個毛啊,自己以後三轉後多花一點時間用在練級上不一樣可以跟上去麼,高手是靠勤奮拼出來的。
所以隨著這個覺悟在眾多玩家心中越加的明顯,靈舞公司僅憑著賣出的遊戲