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第十四章 前進

慢慢的上前,甩了一顆星彈去引怪,然後張林飛身踏上一面山壁,猛的一蹬,身體在空中倒轉,腳部準確的夾上了那倒掛下來的蔓藤,整個人就這樣吊在了空中。

轉角處傳來唦唦的響聲,爬過來一群黑色的大蜘蛛,每一隻都齊小腿般高,看著都慎得慌。它們看到空中的張林後紛紛從嘴裡噴出一些綠色的毒液,不過那毒液的高度卻是夠不到張林。

人在倒吊的狀態下撐不過太長的時間,不過這終究是遊戲,並沒有那種難受的感覺。張林很悠閒的不斷的吟唱著星彈和鞭子,打著那些還不了手的大蜘蛛,簡直是輕鬆加愉快。

這些噁心的東西死亡後一毛的經驗都沒有給,也什麼都不暴,張林猜想應該是第一環任務結束之後統一算經驗,和副本的規則是一樣的。當然這只是猜想,畢竟能過第一環任務的人屈指可數,也沒有什麼訊息放出來,天知道是怎麼回事。

不過多久,這一批小怪就被掃光了,張林嗑了一瓶藍藥,繼續前進。

這條路上還有好幾波大蜘蛛,攻略中都有詳細的說明,張林沒費多大勁就搞定了。

其實攻略中的方法都不簡單,不是扒牆,就是借地形引怪卡位,沒有精準的操作是辦不到的,大部分的玩家在這條路上根本就是寸步難行。

怪物都是一小波一小波,但這種情況卻並沒有持續多久,很快張林就走到了一個分岔路口。

前方的空間豁然開朗,形成一個山腹,盤據著一大堆的蜘蛛,一眼望去密密麻麻,黑呼呼一片,至少不下百隻。山洞頂上還懸掛著零零碎碎的幾隻蝙蝠,這些傢伙雖然攻擊力不高,也不會遠端招數,但卻是可以從空中進行搔擾,可不能忽略。

而在這個山腹中,每隔五碼左右則是有著一塊岩石從山壁中突出,呈梯形狀,大小不一,高度也各不相同,但間距卻是很規律。

這也是遊戲的一個設計。

在聖光中,很多工都對場景有一些細節上的考量,關鍵就在於玩家懂不懂得利用。這些間距規律的岩石乍看之下並不顯眼,就好像這山洞中本來就應該是這個樣子的,但卻是透過此處的關鍵所在,張林以前在第一次來到這裡的時候就發現了。

目標是左邊的山洞,張林也不耽擱,飛快的衝了過去,貼著山壁走,很快就跳到了第一塊岩石上面。這是山腹中最矮的一塊岩石,也是唯一可以跳上去的一塊。

大蜘蛛都被張林所吸引,瘋狂的湧動起來,離得近得衝著張林就發動了攻擊,那在火光照耀下閃爍著綠色幽光的獠牙看上去是那樣的觸目驚心。

岩石並不算高,大蜘蛛的毒液剛好可以夠到,而站在岩石上的張林也沒法躲避,畢竟這些岩石都是梯形的,上方相當於是一個滑波,能穩住身體就不錯了,所以很快張林的身上就開始泛出淡淡的綠光,血條也在一格一格的往下降。

中毒了。

這也是沒有辦法的事,張林只能吃一瓶紅藥死撐。

與此同時,一隻大蝙蝠看到岩石上的張林,張開翅膀就飛了下來。

對於這種攻擊力不高的大蝙蝠來說,張林還不怎麼懼怕,只不過十分討厭罷了。當下揮舞著魔杖發動攻勢,不讓它近身。

在承受毒液與阻擋大蝙蝠之餘,張林的目光卻是盯著岩石的另一方。由於大蜘蛛們數量眾多,引怪產生連鎖效應,整窩的蜘蛛都朝張林這邊湧了過來。前方的蜘蛛們爬進兩塊岩石的中間,被後面的蜘蛛給堵死,動彈不得,很快就形成了一個由蜘蛛後背組成的踏腳石。

張林滿意的笑了笑,輕輕一躍,跳在一排蜘蛛的背上,如履平地。

如果是在地上,張林不可能跳上另一塊岩石,然而有了這些動都動不了的蜘蛛們踏腳,就簡單得多了。幾步之後,張林就站在了左邊那較高的岩石之上。

中毒掉的血並不少,一瓶紅藥根本加不上來。不過從這個岩石開始,蜘蛛們的毒液再也無法噴到他,張林有的是辦法回血。

說起來似乎很容易,但如果想不到利用這些岩石和蜘蛛的身體,或是技術不足以應付空中的大蝙蝠,是無論如何也不可能透過這個山腹的。

張林連蹦帶跳的前進,雖然大蝙蝠已經又增加了兩隻,但對於張林來說卻仍然沒有什麼壓力,只需要謹慎一些,在大蝙蝠攻擊的時候不要選擇跳躍就行了,否則很有可能被撞到蜘蛛堆裡去,那可就慘了點。

順利踩上最後一塊岩石,張林沒有片刻停留,飛身而下,朝著左邊的一個山洞拔腳就跑。

蝙蝠與蜘蛛們並不會