關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第二百二十八章 壓制

林,不過幸運的是,因為張林的身體是前傾,所以是背對柒瀟的,迴旋劍

的抽回動作算是背後攻擊,張林不至於被拉到柒瀟的身邊讓他打連擊。

唰。

血條又是猛的一降,看著都疼,張林的身體也開始後仰,出現僵直的狀態。

僅管柒瀟打不成連擊,但收劍之後卻是立即撲上,圍著張林開始壓迫性的攻擊,讓張林防守得非常難受,完全施展不開。寶寶在周圍也根本攻擊不到那不斷移動的柒瀟,情況很糟糕。

“必須要想辦法改善,否則我一定會輸。”

在這樣的情況下支撐沒多長時間,張林額頭上就開始滲出汗水,這是腦力透支的表現。

在一個小失誤就可能葬送一場比賽的職業賽場上,對腦力的要求是相當苛刻的。畢竟職業選手之間的差距說大也大,說小也很小,任何人都不可以掉以輕心。

而高強度的比賽,一場下來就會非常累了,這也是為什麼聯盟不採取kof賽制的原因,因為這對選手的職業生涯壽命來說,有害無益。

特別是一些背靠背的比賽,如果腦力透支嚴重,不但會影響選手的水準,降低比賽觀賞性,甚至會讓一些優秀的選手就此暴廢,狀態一去不復返,最終成為曇花一現的存在。

這不是聯盟希望看到的事情。

所以職業選手也會盡量的去調節自己,高強度的比賽要適應這是必須的,但卻不能過度,否則後果不堪設想。而如果不懂得調節,導致狀態一天比一天差,就會產生諸如高薪低能那種騙合同的傢伙,承受罵名。

目前張林暫時還不至於到那種程度,不過他必須要解決眼前的難題了。

柒瀟的技術相當牛逼,戰鬥意識也是極佳,張林在其間試著使了一招替身草人,想擺脫柒瀟的這種壓迫,不過卻是被柒瀟準確的截住了,並沒有達到想要的效果。

被壓著打,就無法很好的去進行反擊,至於跑位玩戰術那更是不用談了。而張林現在最想做的就是引導獸陣,除此之外他實在想不到可以用召喚師搞死對方的辦法。

“看不出來嘛,還挺能撐,我倒是低估你了。”

打了這麼半天,柒瀟發現張林的技術遠超他的想象,甚至讓他都覺得有些棘手,不禁重新審視面前的這個對手來。

不過不知道為什麼,柒瀟總覺得張林讓他感到很熟悉,某些閃躲的動作以及腳步的移動方式都與印象中的某一個人有著重合。

“是他?不可能。”

剛興起的這種念頭很快被他否定了。

而他此時在思想上有了一些分散的同時,也讓張林看到了一個機會。

這個機會想要達成可以說相當困難,不過很值得一試。

柒瀟一招普通攻擊之後,身體向左側移動繞開一隻召喚獸的同時,接了一招鬼斬。而張林之前要躲開前面的一擊,以他一直被壓住的姿勢只能選擇用技能帶動身體的方法去閃避,此時要躲開這招鬼斬,他也只有一條路可走,就是再用一招技能去做翻身的動作。

不要以為玩家在戰鬥的過程中翻身很簡單,相對於出招的技能來說,自主做出的行動明顯會慢一拍。而強制性的技能動作則是要快得多,所以很多時候,特別是與高手對戰時,出招並不僅僅是為了攻擊,更多是為了閃避或是拼招。

柒瀟沒有給張林拼招的機會,因為如果張林擊中了他,這種壓迫就會立時斷了。當然拼也可以,不過是逼得張林以弱招拼強招,僵直的時間會有差別,則是不受影響。

此時的張林血量已經所剩不多,這也是在某些時候沒有辦法的情況下只能採用這種吃虧的對攻方式,而這一次他恐怕又要吃一次虧了。

只見他果然出招翻身了,手中甩出了一條鞭子。

鞭撻。

只見那鞭子打出的同時,技能的強制動作牽動著張林本就準備好的腳步,翻身的速度相當快,但鞭子則是打向了空處。

這是必然的,柒瀟不可能會給張林反擊的機會,他佔據著絕對的上風。

即使張林的鞭子彎曲了,也同樣打不到柒瀟。

“喲,鞭子還能彎,控制力不錯嘛。”柒瀟很輕鬆的誇讚了一聲。

張林閃開了鬼斬,不過柒瀟的下一招也要打出了,張林似乎避免不了要換一次血。

但此時張林的目光雖然看著柒瀟的劍,眼角餘光卻是注意著他的鞭子,這次成功與否,就看這一擊了!