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一提到日本恐怖電影,大部分人就會想到《午夜兇鈴》。
而想到《午夜兇鈴》,很多人或許就會想到一個場景。
陰冷的日式房屋室內,放置在角落的電視機,閃爍著鬼影的錄影帶。
冷意攀爬上脊背。
電視機內,白衣赤腳,身形纖細、膚色蒼白的怨靈貞子,以詭異扭曲的姿態地爬出電視...
沒錯,《午夜兇鈴》。
這絕對是日本恐怖電影史繞不開的經典,甚至可以說是2000年到2010年日本恐怖電影爬不過去的巔峰。
一個非常直觀的資料。
《午夜兇鈴》在本土上實現了六連拍的壯舉。
第一部《午夜兇鈴》、第二部《貞子纏身》、第三部《兇鈴再現》、第四部《貞相大白》,第五、六部《貞子3D》、《貞子3D2》——甚至海外都還有翻拍。
姑且不論《午夜兇鈴》後面幾部電影劇情如何,單就六部連拍的壯舉,除了少部分外,就已經是許多日本電影無法超越的巨大鴻溝。
毫不誇張的說,那個時代的日本人被爬出電視機的怨靈貞子整整支配了一個時代。
坊間當時流傳著各種謠言。
什麼因為《午夜兇鈴》太過恐怖,所以剛開映就緊急返廠加工的謠言。還有什麼...看了電影的人用鐵鏈把電視機綁起來一個星期都不敢去開電視的謠言。
在這種種謠言中,最離譜的莫過於是有人在電影院中看《午夜兇鈴》的時候被嚇得心臟病發**這條謠言了。
拋開這些謠言來看。
《午夜兇鈴》恐不恐怖、嚇不嚇得**確實是兩說,但它的影響力確實很大。
這影響力甚至在東野司前世生活的2020年的天朝都還存在——推特上有關於貞子形象的漫畫圖片遍地都是,各種爬出電視機的女鬼——來自世界各個國家的自由創作者,都對這個經典日式女鬼形象愛不釋手。
可這個時代沒有《午夜兇鈴》了。
於是東野司左思右想,然後一拍桌子,拿定主意,決定把《午夜兇鈴》畫出來禍害日本友人。
是的!讓日本人瑟瑟發抖的日子要來了。
不過雖說《午夜兇鈴》在外的謠言很玄乎,但其實這部片子的劇情結構很簡單。
放到以後的角度來看,無非就是**、主角調查,主角作死、發現問題、尋找慘劇背後的真相。
這套故事講述方式一環扣一環,而且劇情分明,十分緊湊,全程都在推進主線,是標準的日式敘事套路。
特別是下方還有日期提示,如果到了時間沒有了解到事情的真相,主人公就會被怨靈殺死...這種直觀到幾乎直接拍到觀眾臉上的緊迫感與急切感,充分揪住了觀眾的心。
劇情順其自然,恐懼感爬上人的心頭,層層遞進...所有人都在好奇到了時間後,究竟有什麼東西等待著主角。
最後結尾,貞子從電視螢幕中爬出,前面一直埋下的伏筆與自然的恐怖感瞬間化作立體。
無數日本人瑟瑟發抖,活在其陰影之下。
沒有血漿糊糊的場景。
也沒有一驚一乍的音樂。
恐懼只是慢慢地...侵蝕著人的心臟。
《午夜兇鈴》的劇本、拍攝、配樂無疑都是優秀的。
但《午夜兇鈴》終究是電影。
而漫畫是沒有拍攝、配樂這麼一說的。
少了背景音樂與能夠活動的角色,《午夜兇鈴》精彩程度肯定會減色,因為會缺少代入感。
但這對東野司卻完全不是問題。
他看了一眼視野中的系統頁面。
跳過姓名以及身體素質等等專案,他的目光停留在主技能一欄。
主技能:移情別意(欣賞者能從你飽滿情緒的筆觸中感受到畫中人物的喜怒哀樂)
簡單來講其實就是使用這一技能後,旁人看東野司的畫,便能從畫中人物舉止體會到緊張、哀愁、歡樂等等情緒。
這就是最強的代入感!
能把整個人都抓進《午夜兇鈴》的世界!
切身體會到裡面人物的恐懼、絕望...
東野司今天給愛生彌子畫全身像的時候就用上了這個主技能。
其結果就是愛生彌子被整個畫面吸引住,跟中邪了一樣。