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“還有這種事?”
東野司凝神對著旁邊的空氣看去。
本來空無一物的空中緩慢浮現出淡藍的面板。
這是東野司的系統,此時簡潔的系統頁面上正浮現出如下資料。
姓名:東野司。
身體素質:15(普通成年人1.5倍,下一等級需要1000知名點數)
身體狀態:健康。
天賦:你前世的美術天賦使你迅速上手任何繪畫以及與繪畫相關的手法。
繪畫等級:爐火純青—登峰造極(需要100000知名點數)
繪畫技能:移情別意(欣賞者能從你飽滿情緒的筆觸中感受到畫中人物的喜怒哀樂)
下一繪畫技能:畫味識形(讀者能透過你的作品聞到作品世界中的氣味。)所需知名點數10000點。
其他技能:唐手(開拓下一技能空欄需要知名點數1000點)
剩餘知名點數:10012點。
注:知名點數能夠提升身體綜合數值,提升越高身體素質需要更高知名點。
注:更多人知道你的名字,被你的作品吸引,便可獲得知名點數。
知名點數增加了。
而且這次知名點數還加了很多,直接上升到一萬多一點了。
但這就讓東野司有些弄不明白了。
因為他以前不是沒有嘗試過尋找如何提升知名點數的方法,但那些方法基本都不大頂用。
就比方說東野司在澀谷站畫畫,這應該就屬於‘讓更多人知道你的名字,被你的作品吸引’的範疇了吧?
可這些卻完全不被系統計算於知名點數提升當中。
久而久之東野司也就當這個破系統出了故障,不怎麼搭理它了。
可誰又能想到,這個平時一直沒多大動靜的系統在剛才細川小春宣佈完《午夜兇鈴》在《惡寒》上的排名後,居然一下子有了動靜,並且給他帶來了一萬知名度的收益。
“難不成是因為細川小春給了我統計結果?所以系統才會結算知名點數的獎勵?”
東野司思來想去,覺得也就只有這個可能性了。
沒錯,硬要說與平常在澀谷站賣畫有什麼不同,那就只能是細川小春告訴了東野司統計結果。
而只有擁有統計結果,這個系統似乎才願意進行知名點數的結算。
“...這還真是懶狗系統。”
想清楚這一點後,東野司有些好笑地嘟囔一句。
明明作為一個優秀的系統應該自己去做統計,然後再給自己這個宿主反饋的,結果這系統非要東野司這邊出了具體結果,才願意給他獎勵。
這不是懶狗還是什麼?
不過東野司也不怎麼在意,至少他現在知道系統結算獎勵的規律了。
“那麼接下來...”
東野司轉而看向系統頁面。
繪畫等級從爐火純青—登峰造極的提升需要十萬知名點數,這就不用去看了。
至於其他技能那一欄,開通除了‘唐手’之外的技能需要一千點知名點數,但東野司也覺得沒必要,畢竟他現如今又不是靠打架賺錢維生。
所以思來想去,東野司就盯上了繪畫技能這一行——
繪畫技能:移情別意(欣賞者能從你飽滿情緒的筆觸中感受到畫中人物的喜怒哀樂)
移情別意是東野司的繪畫技能,他透過這個技能,能夠將讀者直接拉入恐怖的《午夜兇鈴》世界。
而他下一個技能——
東野司往下看了一眼。
下一繪畫技能:畫味識形(讀者能透過你的作品聞到、品嚐到作品世界中的氣味、味道)所需知名點數10000點。
如果只是顧名思義,那麼這一繪畫技能應該與讀者的味覺以及嗅覺有關。
為了更好的禍害日本友人,再加上本身東野司也對這種給美術作品加‘特效’的技能很感興趣...
所以東野司想都沒想,直接就將一萬知名點數投入進畫味識形這個技能中。
然後他再往繪畫技能那一欄看去。
乾巴巴的一欄技能變成了兩行——
繪畫技能1:移情別意(欣賞者能從你飽滿情緒的筆觸中感受到畫中人物的喜怒哀樂)。
繪畫技能2:畫味識形(欣賞者能透過你的