了:“喂,你確定不是在開玩笑,增加普通攻擊力…147算什麼?不加反扣麼?”
“理論上說,是這樣。”青年點點頭,表情顯得有點無奈:“說起來,這個骨質輪盤的來歷,連我自己都知之不詳,只是在進貨的時候曾經打聽到過一點資料。就像你看到的,這件東西的核心就在於‘俄羅斯輪盤賭’,每次能力發動時,輪盤上的數字在1…9之間滾動,然後彈出不同的武器。
也就是說,骨質輪盤中出現的武器種類,連使用者自身都無法掌控。運氣好的話,可能彈出的是鋒利的腕刃,或者飛劍一類的暗器;但運氣不好的話……也可能會彈出類似倒鉤的東西,反而劃傷自己,那樣的話,戰鬥力自然不增反減了。”
“……這麼坑爹的東西,真的會有人用?”聽完了解說,我滿臉黑線。
“呃,這個也說不好,畢竟是看運氣的東西……”青年咧了咧嘴,似乎自己都覺得這種屬性很坑爹:“不管怎麼說,…147的出現始終是小機率的,運氣夠好的話,說不定一直都不會出現那種局面呢……”
“所以就把希望,寄託在無謂的可能性上面麼?”我聳聳肩,放下骨質輪盤,只是心裡卻忽然念頭一動:輪盤的構造是骨質,而當我體內的暴怒解放到第二度的極限,所產生的那種“流動的紅炎”,卻恰恰是骨質的剋星。說不定……
應該說很可能有某種辦法……將骨質輪盤的能力完美掌握。雖然這種想法的可行率有待商榷,不過……倒是值得一試。如果成功的話,骨質輪盤這種東西,或許能成為一個相當大的助力。
不過……至少就目前來說,也只能是“或許”了……
連續看了兩件東西,老實說,我心裡有些失望了。不是說這兩件東西不好裂刃四刀流是操縱刀刃的作戰技巧,理論上當同時操縱的刀在四把以上,就會斬出不間斷的軌跡。這種能力的強弱其實很難評價……
不,應該說所有能力的強弱,都不能一概而論,未必殺傷力強的能力就一定比輔助�