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第242部分

貴呢!

所以,這種金幣任務反而是最坑的任務了——想要做任務得金幣的玩家,很難完成任務;而有實力完成任務的玩家,卻又不屑於去做這個任務了。

還有一些任務,可以獲得鉅額的經驗值。這類任務看似很誘人,畢竟在遊戲中,玩家們幾乎天天都在為升級而忙活;而鉅額的經驗值,無疑是玩家們非常想要的!可是,經驗任務,也是非常坑的一類任務。

完成經驗任務,確實可以獲得鉅額的經驗值;而且經驗任務的難度也不高,只要肯花時間,一般都能比較輕鬆地完成。但這經驗任務,坑就坑在——一個20級的玩家,和一個50級的玩家完成任務後,所獲得的經驗值相差只數倍罷了!

要知道,50級玩家升一級所需要的經驗,恐怕是20級玩家的幾萬倍都不止了;可完成經驗任務後,獲得的經驗值獎勵只相差數倍罷了,這意味著什麼?

當然,不可否認,獲得的經驗值獎勵,即便是對50級玩家來說,也是相當鉅額的一筆經驗值。但是,做任務也是要時間的,經驗任務所耗費的時間尤其長;有時間去做任務,還不如打怪練級快呢!

而對高階玩家而言顯得雞肋的經驗任務,對那些低階玩家來說,卻真的是一筆非常鉅額的經驗值;畢竟,低階玩家做任務獲得的經驗,比起高階玩家來,只相差了幾倍而已,低階的玩家,完全可以依靠經驗任務,去追趕等級!雖然低階玩家想趕超高階玩家依然很難,但不至於跟以前一樣完全沒希望不是?

看到任務系統介面裡眼花繚亂的任務,李秉不禁感嘆:“遊戲公司終於露出獠牙來了,終於要開始圈錢了!”

《拔刀》開服至今,其實真的算得上是一個“良心遊戲”!可能馬上就有人要反駁我了,說怎麼會有良心遊戲,讓玩家們幾億幾億地往裡面砸錢的?而且幾億幾億地砸下去了,連個泡都翻不起來!

可你們要看清楚,逼玩家們幾億幾億花錢的,並不是遊戲公司,而是其他玩家啊!

此前的《拔刀》,對絕大多數平民玩家來說,絕對是一個遊戲聖地啊!平民玩家玩《拔刀》,除了買遊戲頭盔外,根本就花不了什麼錢,反而還能從遊戲裡賺點錢出去——而且從遊戲中賺錢還挺容易的,並不像別的遊戲那樣,吃人不吐骨頭。

可是,有人的地方就有競爭,人越多的地方,競爭就越是厲害。在《拔刀》中,光是華夏區,就有幾億玩家在了,可想而知,《拔刀》中的競爭,將會是何等的激烈!?很多2B人民幣戰士,玩遊戲的時候一旦衝動起來,那完全就不把錢當錢花的啊!再加上,《拔刀》的背後,還隱隱可見國家機器的影子在後面推波助瀾,現實中的各大頂層人物更是爭相往《拔刀》裡砸錢;這樣的大背景下,那些遊戲裡的高階玩家們,又怎麼可能不瘋狂地往遊戲裡砸錢呢?

在此前的《拔刀》中,其實是這麼一番景象的:高階玩家為了在遊戲中佔據一席之地而拼命砸錢,普通玩家則幾乎分文不花但混得風生水起。

不幸的是,這幅景象可能就到今天為止了,華夏區,將進入一個全民燒錢的時代。

既然是在玩遊戲了,誰不想要等級更高、裝備更好、寶寶更牛?誰又願意看到原先和自己實力差不多的玩家,“咻”地一聲就把自己超越了呢?

任務系統全面開放後,想做任務其實並不貴,一般任務也就幾十金幣一次而已。幾十金幣一次,且有機率能從任務裡得到各式各樣的極品,又有哪個玩家不想進去做呢?做任務就像吸毒,一旦開始做了……嘿嘿,你就停不下來啊;尤其是當你看到身邊有玩家不斷地獲得極品裝備、道具,你的手恐怕不知不覺就已經把金幣遞給任務NPC了……

也正是因為看清了這一點,所以李秉才會感慨,說偽裝了這麼久的遊戲公司,終於露出圈錢的獠牙來了。

李秉能看到這一點,難道其他的玩家就看不到了嗎——不,《拔刀》裡絕不乏比李秉聰明的人!不過,遊戲公司這次玩的,不是什麼陰謀,而是陽謀!

如果在遊戲剛剛開始的時候,遊戲公司就弄出這樣的圈錢玩意來,恐怕立馬會嚇走一大片的玩家;可龍騰公司聰明就聰明在,他先偽裝成一副人畜無害的模樣,等玩家們在遊戲裡玩得無法自拔了,他再來個甕中捉鱉——可不是嗎,現在遊戲裡的玩家不就是甕中的鱉,等著龍騰公司來捉嗎?

如果你以為,此次開放的各項功能中,任務系統就是最圈錢的手段,那你就大錯特錯了。

當李秉點開新開放的裝備強化系統時,才豁然發現