,新手村超級BOSS啊,機巴,你說它的機巴得有多大啊?擎天柱?……”
“我日,**的有完沒完,老子馬上就要著陸了!”
說話間,李秉在天空中滑行的拋物線,眼看就要滑到“X軸”處了。
“著陸?”一定要淡定不解了。
第四十四章、哪裡有……
“轟!”
四五百米高的地方砸下來,哪怕是坨屎,都能給砸出個響亮的聲音來,何況李秉是個人呢?
只是,“轟”的一聲音效卻出來了,李秉卻沒有預想中那樣掛掉,而是收到了一條系統提示:“你被新手村超級BOSS擊飛,受到摔落傷害3765970點;條件滿足,觸發記者附帶屬性,減免所有傷害,最終受到傷害0點。”
“嗯?”聽到這條系統提示,原本滿心以為自己要掛回復活點的李秉愣了一下,隨即大笑起來,“哈哈哈哈,居然沒死,居然把高空摔落傷害都算到新手村超級BOSS的攻擊裡去了,哈哈哈哈,記者果然同級別無敵啊!”
其實想想也正常,如果高空摔落傷害不計算在新手村超級BOSS頭上的話,那李秉以後不是隻要碰到會擊飛的BOSS,都得繞著走了嗎?
真要這樣的話,記者那條保護鐵則——“等級不高於記者的玩家或者怪物,任何情況下的率先攻擊(含敵我無差別傷害)均無法對記者造成傷害!”豈不是成了一句空話?
那樣會擊飛技能的玩家或者怪物,豈不是都有辦法慢慢打記者給整死了?
這顯然是主腦系統所不允許的,所以理所當然的,高空摔落傷害,也就算在了新手村超級BOSS的頭上。
“想不到四五百米摔下來竟然有這麼大的傷害。”李秉還暗暗為摔落傷害之高而瞠目結舌。
3765970點,比新手村超級BOSS那變態的攻擊還要高出一截;而且,據說高空摔落傷害還是無視玩家防禦的。可想而知,即便是遊戲的超後期,只要是從高空摔下來的,基本上都是有死無生的。
其實高空摔落傷害是根據摔落高度的提高而呈現幾何上升的。像普通的玩家,10米高的地方掉下來,頂多扣個近千點血;只是近千點傷害而已,即便是現在,大多數玩家都有兩三千的血量,根本就不痛不癢。
可一旦從20米高的地方摔下來,那10級的玩家基本上都是有死無生,就算是血牛騎士,也不例外。
當然,像記者這種脆皮到五米高的地方掉下來都可能摔死的職業,是個另類。
隨著高度的提升,高空摔落傷害是急劇變大的;像現在,李秉從四五百米高的地方摔下來,就足足扣了三百七十多萬的血,可見摔落傷害之高。
李秉從高空摔落之後,因為慣性,不但在地面上蹦彈了幾下,而且還在地上滑出了幾百米的距離。這幾下蹦彈又對李秉造成了幾萬點的傷害,當然這些傷害都一點不落地被記者保護鐵則給抵消掉了。
而給了李秉一巴掌之後,�