才能做到了吧!
估計那時,因為玩家之間可以重疊的原因,已經完全看不到人影了;能看到的,只是一片湧動的海洋。
看著眼前一萬名玩家就已經是人山人海了,李秉不得不感慨:超級BOSS真是變態啊。
的確變態,三千萬名玩家上去一起衝上去打超級BOSS,竟只能打掉超級BOSS一層血皮,打到後面玩家們對超級BOSS造成的傷害竟還跟不上超級BOSS的回血速度。這是多麼變態的一個存在啊!
不過,也不是所有超級BOSS都是這麼變態的。準確說,新手村超級BOSS應該是最難打的一個超級BOSS了。
說新手村超級BOSS最難打,不是因為新手村超級BOSS比其他的超級BOSS強;恰恰相反,新手村超級BOSS無疑是所有超級BOSS裡最弱的一隻。
只不過超級BOSS雖然弱,但玩家更弱啊!
10級的玩家,普遍要攻擊沒攻擊、要防禦沒防禦、要技能沒技能,甚至絕大多數10級玩家連遠端攻擊的能力都不具備。
所以打新手村超級BOSS的玩家雖多,但真正能把攻擊落到超級BOSS身上的,卻又沒幾個了。加上這些攻擊都只是“-1HP”的強制破防,要打超級BOSS自然變得異常艱難了。
而當玩家們等級高了之後,尤其是法師、飛羽這些遠端職業的逐漸雄起之後,那時候打超級BOSS就簡單多了,恐怕只需要幾百萬乃至幾十萬的玩家,就能把超級BOSS給推掉了。
當然,要真正有模有樣地組織起上百萬玩家來,又談何容易?說實話,如果不是因為不把新手村超級BOSS打了,就不能離開新手村,恐怕還真不會有多少玩家為了給超級BOSS造成一兩點的傷害,而一遍又一遍地跑過來送死。
這時候李秉有點可憐起其他區的玩家們來。整個世界來看,遊戲頭盔發行量最多的,無疑是華夏區了。華夏區一共發行了兩億隻遊戲頭盔,而華夏區以外的所有區,加起來也才一億隻遊戲頭盔;這一億隻遊戲頭盔,被東南亞啊、美洲啊什麼的好多區一分,每個區估計也就一兩千萬隻遊戲頭盔。
他們的新手超級BOSS怎麼打?
李秉的腦子裡忽然冒出來這樣一個想法,不由暗罵:“龍騰公司也太無恥了吧,說好遊戲裡公平競爭的,卻還故意設定了新手村超級BOSS,還故意不給海外的玩家們遊戲頭盔,這不是擺明了讓華夏區先領先個其他區一個月半個月嗎?這以後跨區戰開放了後,領先這麼多的華夏區還不直接把其他所有區橫掃了?”
李秉到現在都以為遊戲是遊戲公司開發的,而不知道主腦系統這玩意。
其實華夏區雖然有人數優勢,實際上同時也失去了資源優勢。就像普通BOSS,整個遊戲也就那麼有限幾個;等以後玩家們有技能了,必然會天天打BOSS刷裝備的,到時候就會出現“狼多肉少”這樣一個局面。
久而久之,華夏區雖然人數要比其他區多,但就裝備上來說,和其他區的平均水平肯定是不能比的。
當然,說到底,人多絕對比人少好,至少現在打新手村超級BOSS就能看出來了。至於以後裝備沒別的區好?有什麼關係,等跨區戰鬥系統開放了,直接衝出華夏,把別的區的搶過來不就是了?
就在這時,遊戲內的時針指向了下午三點。
就在秒針跳過最後一下的時候,1988號新手村那巨大的傳送陣裡,幾百上千人同時使用傳送陣而疊加起來的耀眼傳送光芒,瞬間將那些思考其他事情的玩家們的注意力都集中了過來。
1988號新手村萬名10級玩家,前赴後繼地衝進了傳送陣當中,並啟動了傳送陣。也虧得傳送陣夠大,不需要一個個玩家排隊傳送,只要玩家們走進傳送陣,選擇去哪裡,就可以無視掉傳送陣裡的其他玩家,自顧自地使用傳送陣了;否則,想要傳送近萬名玩家,還真要排隊排上好一段時間。
與此同時,華夏區其他新手村的玩家們,也紛紛準時啟動了傳送陣,衝進了新手村超級BOSS場景。
近億玩家齊推超級BOSS的戰鬥,終於拉開了序幕。
第三十九章、黑色
“我靠!”
關於幾千萬玩家齊毆新手村超級BOSS的情景,李秉雖然從論壇裡瞭解過,但仍想不到竟會是這樣一番景象——看不到攢動的人頭,也看不到閃爍的兵刃,能看到的,只是一片大海般湧動的黑色。
近億玩家在極短的