而且,普通玩家趕路的時候,一旦看到怪物稍微多點的地方,就不得不繞行了。而李秉不同,至少在低階場景,李秉趕路的時候,是完全遵循“兩點之間直線最短”這一原則的;不管前面是野怪堆、還是BOSS,李秉都視若無物,一路橫衝直撞過去。
這樣一來,李秉的趕路速度,幾乎是普通玩家的三四倍。只是,《拔刀》中的地圖場景實在太過龐大了,每個怪物場景,都會橫跨過數公里乃至十幾公里的距離;而玩家們要趕往20級以上的場景,常常需要橫跨十來個甚至更多的怪物場景。所以,花費好幾個小時從城裡跑到練級場景,對玩家們而言已是家常便飯。
所以,當不少辛辛苦苦埋頭趕路的玩家,忽然看到李秉一陣風似的吹過,頓時就不能淡定了——怎麼會有跑得這麼快的玩家?
不少玩家紛紛想追上李秉,看個究竟;可憑他們那10米/秒上下的小短腳,又怎麼可能追得上風一樣的李秉呢?所以,這些玩家們,註定只能遠遠地望著李秉的屁股,望塵莫及。
當這些玩家正在搖頭感慨時,接下去他們看到的一幕,讓這些好不容易淡定下來的玩家,再也無法淡定了——只見他們眼裡那風一般的男子,竟無視掉一隻BOSS,一頭扎進BOSS領地,無視掉BOSS瘋狂的大招攻擊,從容地從BOSS的領地裡橫穿而過。
“玩家怎麼可能硬抗這麼多的BOSS大招……”這些玩家頓時就不淡定了,紛紛下線到論壇發帖發牢騷去了。不過,可以預見的是,這些玩家的帖子,將瞬間遭到大量不明真相的“專家學者”的反駁,而後迅速沉沒在茫茫帖海里。
李秉如今是20級,在“看見”套裝的“等級判定+1”的效果下,李秉可以無視21級及以下的一切怪物和玩家的攻擊;不過到了22級怪物場景後,李秉就不能繼續這樣子橫衝直撞了。
饒是如此,但以李秉18米/秒的超高移動速度,趕起路來還是相當快的。不過,現在的李秉,已經不打算再到29級怪物場景去發展了;李秉準備,到更高階的地方去,更飛速地升級——至於究竟能到什麼地方,那就要李秉逐步逐步嘗試過去了。
李秉有這樣的想法,並不是因為他覺得自己18米/秒的移動速度能夠跑得過暴走的怪物。事實上,李秉的自信,來源於他新學的這個技能——分身術。
要知道,李秉的分身術,可不僅僅只是隻能用作卡位那麼簡單。李秉的分身,雖然只具