一定的防範措施,野狼們發現有人擋路,立馬就憤怒地對擋路者發起了攻擊。
如果是一般的擋路者,其結果必然是被憤怒的野狼給撕成碎片。可這個擋路者卻是一名3級記者,野狼們憤怒的攻擊,只帶給李秉一條系統提示——
“你被野狼攻擊,造成傷害240點;條件滿足,觸發記者附帶屬性,減免所有傷害,最終受到傷害0點。”
如果李秉和一定要淡定是組隊組一起的,那一定要淡定的小噴噴攻擊了,也就相當於李秉向野狼發起了攻擊,自然就無法觸發這條附帶屬性了;那在門口卡怪的李秉,除了被野狼一巴掌拍死,沒有第二種可能。
所以李秉乾脆就不組隊了,大不了經驗全給一定要淡定一個人,等一定要淡定等級先升上去了,再反過來帶自己就是了。
當然,李秉就算組隊了,也分不到半點經驗;因為李秉的攻擊是“0”,沒法給怪物造成任何傷害,即使組隊也分不到一絲經驗。
而李秉不組隊就直接導致——野狼們悲劇地發現,系統說的“碰到攔路者就直接撕碎掉”的這個定律,在這一刻完全不適用了,眼前這個攔路者完全撕不碎,即便系統判定“對攔路者能造成3倍的攻擊傷害”。
“嚎~~~嚎~~~”
一隻只野狼憤怒地嚎叫著。
“哈哈哈哈!叫啊,你們倒是叫啊!你們就是叫破了喉嚨都不會有狼理你們的!哈哈哈哈!”一定要淡定操作著十二隻小噴噴不斷地朝著憤怒的狼群攻擊著,一邊肆無忌憚地**著。
“別吵了,你丫的再吵一句老子立馬把路給讓開,把你喂狼了!”忍無可忍的李秉怒道。
“額……不吵了……不吵了……”一定要淡定悻悻說。
又一個小時過去,圍著李秉和一定要淡定的狼群不減反增。隨著時間的推移,得不到發洩的野狼對一定要淡定的仇恨值越來越高,越來越大範圍的野狼被一定要淡定的高仇恨吸引了過來,加上死去的狼群不斷地重新整理出來,李秉旁邊已經圍了不下百隻野狼。
惱怒的野狼們如洶湧的潮水朝著李秉一陣陣地湧來,使勁渾身解數想要衝破李秉的阻礙、衝進岩石包圍的空地裡,可偏偏李秉如一根“中流砥柱”般端坐在狼群面前,絲毫不因為狼群而移動分毫。
遊戲畢竟是遊戲,現實生活中“力的作用”在這裡並不適用。
一夫當關,萬夫莫開;現在李秉就是這個感覺。
不少想象力豐富的野狼妄圖攀登到岩石上面,然後殺到岩石包圍的安全地帶,一舉將裡面那淫蕩的一定要淡定給擊殺掉。但現實卻是殘酷的,現代生物學告訴我們,野狼不是麻雀,是絕無可能攀登到二三十米高的光滑岩石上的;更何況,就算真有野狼攀登上去了,它怎麼下來?
《拔刀》和CS這些遊戲一樣,是有高空墜落判定的;二三十米的高度摔下來,要是那些等級高的怪物還好,像野狼這樣的小怪,必死無疑。
也有野狼企圖從李秉的頭上跨過�