當然,這個壽命是幫會發展用的,除了勢力之主可以定期抽取少部分之外,其他人根本無法動用。
勢力建成後,無論是升級勢力內有助於修行的特殊區域還是其他各方面,幾乎都需要壽命,而且是龐大的壽命。
甚至,日常維護也需要每日耗費一定量的壽命。
當然,消耗雖然嚴重,但是得到的好處也同樣極多,例如一些特殊區域可以專修根骨或氣海身法,亦或者一些五行之地可感悟五行提高五行屬性武技心法的修行速度等等等。
就連傳承武藝的地方經過升級之後也能提升勢力內人員感悟武技的速度和感悟武技的深度。
建立一個遊戲承認的勢力是必然的,等級達到30級並得到英雄令即可建立一個遊戲承認的勢力。
在一開始這個勢力是什麼都沒有的,但是隨著發展會越來越鼎盛,勢力內的人得到的好處也就越來越多,一個不加入勢力的人和一個加入勢力的人,升級修行的速度相差會越來越大。
別說在後期了,就算是在前期,差距都能達到幾倍的程度。
陳默為何一直快速升級將自己的等級保持在最前列?一是因為他重來一次必須要以最快的速度崛起,二便是他謀劃以此建立一個真正能橫推天下的勢力。
前世雖然各省份都有聖地軍閥,但是看似繁盛,實則內鬥不止,前世時,陳默身為繁星聖地的聖主,不知道參與了多少次內鬥,陳默早已厭倦了那種內鬥,除了爭奪利益和資源,再無任何用處。
陳默這一世根本看不上地球上的這點兒資源,他的目標是異域戰場,是更高層次的戰鬥。
男兒重來一世,又豈能再去琢磨眼前的苟且和那些微不足道的資源?
橫推過去,以最快的速度和最強的實力踏入異域戰場和宇宙萬族爭鋒才是正道,努力攀爬更高的山峰,踏入更高的境界,俯視天地,尋找遊戲的源頭才是正道。
其他的,全都不過是些旁門左道罷了。