之景分離成細小方塊,很快的又凝聚在一起,化為一片山谷懸崖的驚險場景。
場景幾乎每一呼吸就變化一次,而每一次變化,方陵所承受的衝擊力就越來越大。此時的方陵就好像是一個處於生物體內的異物,正在被生物本能的排擠出去,當然這種排擠並非是將他擠出去那麼簡單,而是要將他碾成碎末。
天兆神目閃爍,方陵急速的分析這一層的異景,很快的,便有了眉目。
表面上看,這種景象不斷重組的模式很象獄星中那智者王道銘所施展的疊加法術,但若以為這裡的景象只是如此簡單,那就太過天真了。
因為這裡的變化比起疊加法術不知道複雜多少倍,若是以疊加法術的方式來分辨,並且試圖找到生路而規避危險那就大錯特錯了,只怕闖入這第二層的人中,不知道有多少因為未能窺破到這一層真正的奧妙而喪生於此。
這一層的更迭其實是人妖魔三氣相互較量的具化表現,簡單的說,三氣在這裡處於一個迴圈交替的狀態,三氣在不斷的增強,待到達極限之後又會降低。
當正氣達到極限的時候,妖氣和魔氣便被壓制下去,正氣顛覆了兩氣所構造而成的景象,替換成正氣凝聚而成之景,當魔氣處於極盛時,又會將正氣之景徹底破壞,從而構造出魔氣之景。
疊加法術的奧妙,是由外而內的變化,從四周開始不斷變化,從而使得人可以分析出生路,但是這三氣更迭的變化,是一種從內至外的徹底打破,如此一來,這裡根本就沒有生路可尋。
所謂法陣生路,除了是通往法陣外的途徑外,還是躲避法陣攻擊的安全地帶,但在這沒有生路的空間裡,站在任何一個地方,都會受到三氣更迭而產生的攻擊,而且這種攻擊隨著進入這裡的時間長短會不斷的成倍疊加。
就算是方陵,在這樣急速的衝擊下,體能也在不斷的下降,要解決眼前這困境便必須找到通往更深處的入口。
在原觀