“戰略物資?
呵呵,這個名字我喜歡。”
賽里斯笑著接過克爾蘇加德用布包好,四周瀰漫著汨汨鮮血的狼人心臟。
狼人心臟跟血族晶核不同,血族晶核屬於血族覺醒血能後凝聚的源泉載體,不用特殊方式很難破壞,但狼人心臟卻是肉身的器官。
哪怕狼人心臟比人類心臟要堅固得多,如果這麼放任其鮮血一直流淌乾涸,也會大大影響心臟的品質。
因此,對專門狩獵和交易狼人心臟的人類來說,都會準備特製的儲藏容器儲存狼人心臟。
最廉價和常見的就是裝滿福爾馬林的大號玻璃瓶,理所當然的,此時賽里斯根本沒有這玩意……
這個世界的歐羅巴大陸科技水平類似於地球上的18世紀,21世紀常見的純淨玻璃還沒有進入千家萬戶成為常用品,福爾馬林更不是隨處可見的大路貨。
“主人不用擔心,這狼人心臟和人類心臟不同,即便什麼都不做,保鮮期也至少有十多個小時,到了那時候,我們的亡靈基地早已落下,可以消化使用這顆狼人心臟。”
克爾蘇加德看到賽里斯眼裡的擔憂後,開口寬慰道。
解決了中級狼人後,上百個臨時殭屍又開始忙碌起來,搬運清理克爾蘇加德掃蕩乾淨的這片街區。
而克爾蘇加德則找尋一些被巨狼撕爛和吞噬大半的人類殘軀吸收,來恢復身上的傷勢,防止鐵甲殭屍的本源屍氣流失。
與狼人這種黑暗生物不同,鐵甲殭屍的軀體之所以堅硬如鐵,主要都是憑藉體內蘊含的本源屍氣撐著,本源屍氣一散,鐵甲殭屍的肉身將會變得和普通屍體一樣柔軟。
如果再被陽光一曬,失去了本源屍氣的鐵甲殭屍會迅速融化成一灘屍水,只留下一地乾涸的白骨骷髏。
因此,鐵甲殭屍、普通殭屍與骷髏兵不同,主要動力來源是屍氣,而不是靈魂之火。
殭屍雖然也有靈魂之火,但卻包裹在屍氣中,屍氣一失,遠比骷髏兵脆弱的靈魂之火就散掉了。
殭屍正是因為有了屍氣護體,才比普通的骷髏兵能強上那麼一丟丟……
這種強大越是升級,越是明顯。
譬如,普通殭屍和骷髏兵的差距幾乎可以忽略,但骷髏勇士和鐵甲殭屍的差距就一目瞭然了。
再往上的憎惡和黃金骷髏兵的差距,那更是一個天一個地,憎惡只要吞噬足夠的屍體,幾乎是不滅的存在,而黃金骷髏兵再硬,只要攻擊力度足夠,也能打散成骨渣!
在賽里斯印象中,屍兵和骷髏兵是最基本的亡靈士兵晉升體系,三個位階剛好對應三個等級的亡靈主基地。
用遊戲裡的話概括就是一本兵,二本兵,三本兵……
至於亡靈一族的其他士兵,則需要建立特殊的亡靈建築才能解鎖,而不像骷髏兵和屍兵,只要有基地有屍體原料就能製造。
賽里斯一行人顯然晚來了一步,貧民區幾乎已經被狼人一族屠戮一空,克爾蘇加德碰到的都是剛轉變為低階巨狼,正在享用美食的傢伙。
連中級狼人都沒有再遇到過!
不過這對於賽里斯也算一個好訊息,零星的低階巨狼在刀槍不入的克爾蘇加德面前就是送菜。
連防禦都破不開,談何對抗?
“幸好狼人一族中的低階巨狼無法傳播狼毒,否則這貧民區的數千人類恐怕都會轉變為狼人一族的炮灰!”
一路走來,不斷看到悽慘人類屍體的賽里斯感嘆道。
中級往上的狼人雖然能傳播狼毒,數目卻十分稀少,而且中了狼毒的人類只能轉變為低階巨狼,無法如同生化危機一樣滾雪球的傳播狼毒。
因此,貧民區絕大多數平民都是被低階巨狼咬死的。
即便貧民區的人類平民面對狼人毫無反抗力,光靠那幾個中高階狼人獵殺,累死都殺不光的……
哪怕是幾千只豬排著隊讓人殺一時半會都解決不了,更何況是幾千個人?
這就是中高階狼人在傳播了一定數量的低階巨狼後,離開貧民窟的原因,頂多留下一兩個中級狼人約束低階巨狼,讓低階巨狼在貧民區安心獵殺和進食,而不是跑到蒂米什瓦拉城其他地區興風作浪被人類的武裝暴徒一槍崩死……
就這樣,賽里斯收集到了近百具低階巨狼的屍體和近千具人類的殘屍。
因為人類屍體大部分都被啃食過,完整度不高,所以只能用數量來充數……
在上百個臨時殭屍的苦力勞作下,一