“怎麼可能!!!”
張三瞪大了眼睛,瘋狂的加速,才勉強追在過彎從頭到尾根本沒減速超到他前面的魈熙。
“怎麼可能!怎麼可能!她根本沒有減速的話,應該是直接撞上彎道那邊的大樓才對,怎麼可能直接在大樓上繼續前行,反而,反而好像借用大樓牆面的彎道彎度再次加速了一樣!”
“彎道,彎道,難道是在撞上的時候,抬起了車頭,但是這樣子車頭應該是向上,不可能直接順在賽道就在大樓上直接飛馳了起來!”
“是怎麼做到的?!”
張三百思不得其解,只能咬牙硬追著在前面藉助大樓牆面角度重新回到賽道的魈熙。
其實在牆面上繼續飛馳,只要她的速度夠快,也不會掉下來,但是如果有轉彎的話,馬上她就會很難辦,所以魈熙直接下來了,然後穩穩的高速領先在張三前面。
至於她之前是怎麼做到的,只有並不在遊戲中的觀眾們能看到。
男女主持人也在客串著解說,但是他們發現,從一開始就沒辦法解說下去。
壓縮加速一般是作為直道最後衝刺使用的,因為就算是車翻到了,率先過了終點也是第一名。
而壓縮加速是機車本身自帶最快的爆發加速功能。
不過在魈熙和張三的比賽裡,兩個人卻都是在一開始就用了。
更別說在壓縮爆發的直線衝刺距離內還包含一個彎道,感覺就是會直接衝出去撞上大樓才對啊!
但是在壓縮加速的爆發時間內,短短的兩秒內,不對,張三是在衝了一秒後就提前過彎操作,正好帶這最後一點加速過彎。
懂的人馬上就驚歎了起來。
“這是餘速過彎,目前已知能做到的只有排行榜前面那幾個,李四,這個張三居然就是李四嗎?!他可是這個地圖最快的人,領先排行榜第二的人足足一秒三四!”
“他就是李四大神?!難怪敢挑戰魈熙大神!”
“不對!!!”
眾人看著,卻又是馬上發出了驚歎!
因為相比李四過彎的瞬間,魈熙的機車根本沒有減速,直線向彎道的大樓衝去!
彷彿就是受壓縮加速的爆發衝刺根本控制不住,做不到轉彎的菜鳥一樣!
在他們將心頭提起同時,魈熙也將她的車頭提起!
以一個非常難以描述的角度,前輪彷彿貼上大樓大般,微微向上一瞬,隨後魈熙的後腿強行帶動車尾,將機車角度一變,成了和地面平行在大樓牆面上。
然後乘著根本沒有的減速,反而在大樓彎曲的牆面上加速度了一下,飛快的反超了因為微減速達成餘速過彎的李四,在牆面上直行著。
男主持人本來還忍不住想驚歎張三的操作,但是看到魈熙這一手後,就完全咋舌說不出話。
一來他並不是非常深入這個遊戲,二來,他一瞬間算了一下魈熙連續操作的難度性,其中角度是最重要的。
不管是她車頭抬起上牆,還是車位擺動平行的角度,沒有經過精確的計算,都很難完美做到。
抬車頭上牆如果多了,隨後的車尾擺動不但也要變化,同時可能還會因為需要多一點距離,將上牆的力消耗多一分,無法上牆,如果少了,沒有角度的卸力,那就是車頭直接撞牆的結果。
隨後的車尾角度擺動多少,都會影響隨後機車在牆面沒有和地面平行,上下都會導致隨後不是直線,在牆面上行駛出現錯誤的可能性增大。
他算完之後都根本說不出話來,而魈熙,則是算完後,就行使了,成功了。
下面的觀眾們簡直張著嘴同樣說不出話,之前的張三操作已經讓他們這些平普通玩家驚訝的不行了,魈熙大神這一招,是個什麼路數啊?!!
完全沒有聽說過有這一招!
“不虧是魈熙大神嗎!”
“自創連招!”
“這招叫什麼?”
“我掐指一算,這招叫龍過彎!又是抬龍首又是擺尾的!”
“沒毛病。”
男主持人無言的看著這群熱心的玩家,完了,這一招龍過彎名字差不多定了。
之後肯定就是一堆玩家去嘗試,然後撞牆上,然後是一些高階玩家研究這一招,甚至出教學影片,但是他們能不能做到就不知道了。
得要在壓縮加速的高速度下,計算完畢,完美抬出擺好角度,哪有那麼容易。
就像是張三的餘速過彎一樣,原理大家都知