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第66部分

個職業卻有如此大的差距,也讓他心中逐漸對對方變得肅然起敬了起來。

強者,不管走到了哪裡都是受人尊敬的,這點放在哪一個世界哪一種生物身上都一樣。

就在一旁的盜賊玩家心境產生變化的時候,場上剛剛戰士玩家透過瞬間生命恢復藥劑恢復的血量已然再次被打掉了,而時間僅僅過去七秒鐘,以斗篷玩家的輸出,他剩下的百分之二十血量,不可能撐得過剩下的三秒。

戰士玩家自然也明白自己處境的危險程度,在和一旁的弓箭手玩家對了一眼後,他便下定決心,用出最後的底牌。

盾牆!

作為戰士職業冷卻時間最長持續時間卻短得可憐的技能,盾牆擁有了足夠的資本使每一個戰士玩家無條件地相信它並往往將它當成最後的底牌,不到關鍵時刻不會輕易使用,而盾牌帶來的格擋機率加成以及傷害高度減免也能讓戰士玩家們在開啟後基本上保證血量不會出現太大的減少,除非雙方實力差距太大。

毫無疑問,場上雙方的實力並沒有大到無法彌補的程度,只要盾牆生效,戰士玩家絕對可以在斗篷玩家的輸出下憑藉百分之二十不到的血量撐過剩下的三秒鐘,雖然用掉後他們就得卷蓋鋪走人了,畢�